用FAB法则介绍汽车的配置

用FAB法则介绍汽车的配置,第1张

一。驱动防滑系统: 驱动防滑系统又称牵引力控制系统 ASR,是汽车制动防抱死系统功能的自然扩展。 ASR的作用是当汽车加速时将滑动控制在一定的范围内,从而防止驱动轮快速滑动 它的功能一是提高牵引力;二是保持汽车的行驶稳定性。行驶在易滑的路面上,没有ASR的汽车加速时驱动轮容易打滑;如果是后驱动的车辆容易甩尾,如果是前驱动的车辆容易方向失控。 二。中控锁 中控锁全称是中央控制门锁。为提高汽车使用的便利性和行车的安全性,现代汽车越来越多地安装中控锁。 中控锁的功能:1、中央控制2、速度控制3、单独控制 中控锁的无线遥控功能是指不用把钥匙键插入锁孔中就可以远距离开门和锁门,其最大优点是:不管白天黑夜,无需探明锁孔,可以远距离、方便地进行开锁(开门)和闭锁(锁门)。 三。行车自动落锁。。这个有点难解释了,不就是锁了吗 四。儿童安全锁 儿童安全锁仅仅是把后门锁的功能反过来 原来是外面不能开,里面能随时开门 儿童锁启动后,后门无法从里面开启,而外面可以随时打开 五。前后驻车雷达 这和倒车雷达原理一样,就是前面也有报警装置了 汽车泊车或者倒车时的安全辅助装置,能以声音或者更为直观的显示告知驾驶员周围障碍物的情况,解除了驾驶员泊车、倒车和起动车辆时前后左右探视所引起的困扰,并帮助驾驶员扫除了视野死角和视线模糊的缺陷,提高驾驶的安全性。 六。智能随动氙气大灯 氙(xian1)气大灯的全称是HID(High Intensity Discharge Lamp)气体放电灯,它利用配套电子镇流器,将汽车电池12V电压瞬间提升到23KV以上的触发电压,将氙气大灯中的氙气电离形成电弧放电并使之稳定发光,提供稳定的汽车大灯照明系统。 与普通灯泡相比,氙气灯泡有两个显著的优点:一方面,氙气灯泡拥有比普通卤素灯泡高三倍的光照强度,耗能却仅为其三分之二;另一方面,氙气灯泡采用与日光近乎相同的光色,为驾驶者创造出更佳的视觉条件。氙气灯具使光照范围更广,光照强度更大,大大地改善了驾驶的安全性和舒适性。 智能随动氙气大灯就是在你转弯的时候,大灯会随着你达方向的方向转过去 七。高位刹车灯 高位刹车灯,一般安装在车尾上部,以便后面行驶的车辆易于发现前方车辆刹车,起到防止追尾事故发生的目的。由于一般汽车已有两个刹车灯安装在车尾两端,一左一右,所以高位刹车灯也叫第三刹车灯。 高位刹车灯作用是警示后面行驶的车辆,从而避免发生追尾事故。没有高位刹车灯的车辆,尤其是底盘较低的轿车和微型汽车在刹车时由于后刹车灯位置较低通常亮度也不够,其后面跟随行驶的车辆特别是底盘较高的卡车、客车和公共汽车的司机有时很难看清楚。因此发生追尾事故的隐患就比较大。大量研究调查结果证明,高位刹车灯能够有效地防止和减少汽车追尾事故的发生。因此,高位刹车灯在许多发达国家得到了广泛的应用。例如在美国,按照法规要求从1986年开始所有新销售的轿车都必须装备高位刹车灯;从1994年开始所有销售的轻型卡车也必须安装高位刹车灯。 八。智能雨刷 舒适性:无需驾驶员干预,智能控制系统就可在下雨的时候,打开或关闭雨刷器并根据雨量大小调整其速度。 安全性: 当前风挡突然出现水雾时(比如在积水路面上超越大卡车),敏感度很高的传感器会及时启动雨刷器,来保证驾驶员视野而不会分散其注意力;双手也可以无须离开方向盘,也不用做任何操作。 九。4/6分割可翻折座椅 为了提高后背箱的容积,用来装载一些大件物品,很多汽车的后排座椅被设计成可以放平的形式,这样后排与后背箱就连成了一体。为了使用的方便,后排座椅不是整体的,而是分成两部分,整个长度如为10,按4∶6的位置分开,就叫4/6分折,此外还有5/5分折和3/7分折等。这样后排座椅可以灵活使用,可以将一部分放倒用于放大件物品,而另一部分还可以坐人。 十。电动随速助力转向 就是EPS嘛,EPS的英文全称是英文全称是Electronic Power Steering,中文翻译为电子控制动力转向系统, 它利用电动机产生的动力协助驾车者进行动力转向。EPS的构成,不同的车尽管结构部件不一样,但大体是雷同。一般是由转矩(转向)传感器、电子控制单元、电动机、减速器、机械转向器、以及畜电池电源所构成。根据动力源不同又可分为液压式电子控制动力转向系统(液压式EPS)和电动式电子控制动力 @2019

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游戏玩法

技能是玩家在战斗中才可以使用的特殊战斗技巧,是一种战斗技能。拥有战斗技能的玩家,在战斗中可以起到对对手进行直接伤害、制造异常状态或暂时性地改变玩家的属性等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。

技能的特性根据种族的本质差异而不同,因此技能又可以叫种族技能。每个种族会有4个门派。玩家可以选择自由加入一个或者多个,每个门派都会有一种特殊的技能可以学习。但是因为性别限制的原因,每个玩家实际只能学习到三个门派的技能。

仙族门派对应的技能是直接给予对手法术伤害。人族门派的技能是有一定几率“致对手于异常状态”。魔族门派的技能是暂时地改变敌方或我方的属性及使敌人状态流失。


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