求《LOL》KOO战队上单semb介绍

求《LOL》KOO战队上单semb介绍,第1张

没有人会想到KOO战队能够打到S5总决赛的最后决赛,KOO战队上单semb是KOO进入决赛的功臣,在四强赛中,semb牢牢的压制住了huni,带领队伍3—0Fnatic,下面一起看看KOO战队semb的介绍吧。

名:Song

Kyung-ho

(정경호)

籍:韩国

出生日期:1995年6月30日

置:上单

队:KOO

Tigers电子竞技俱乐部

个人擅长:锐雯、兰博、纳尔、人马和璐璐

个人简介:

smeb,KOO

Tigers电子竞技俱乐部上单,对线凶悍团战能力出色,是韩国今年最大的发现。smeb曾经是IM战队的上单,在去年一场OGN常规赛上,smeb在战队晋级季后赛无望的情况下,使用锐雯砍爆了整个SKT,多次在团战中秒杀faker和piglet,那场比赛之后,所以人都记住了这名疯狂的上单。

2015赛季,smeb加盟新组建的虎牙战队,春季赛所以数据统计都表明,smeb是这只战队的核心,只要他肥虎牙就赢面很大。IEM9世界总决赛的实力,让smeb开始思考自己的不足。战队在夏季赛改名KOO

Tigers后,虽然战绩跌跌撞撞,但所有人都看到这只战队的进步,能打硬仗思路清晰,smeb也渐渐成长为一名超级上单,期待他越来越好的表现。

上单:top(topsolo)

打野:jun(jungle)

辅助:sup(support)

中单:mid(midsolo)

下路:adc(Attack Damage Carry)

扩展资料:

英雄联盟》将英雄分为六大类,此外还有一个供游戏设计师使用的内部分类。这六大类分别是:

1、射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。例如艾希(Ashe)、凯瑟琳(Caitlyn)、图奇(Twitch)等。

2、法师(Mage):法师俗称AP或APC,是具有强大魔法伤害技能、但防守能力和移动能力偏低的英雄。一些法师可以在短时间内造成巨大伤害,一些则是以长期持续伤害为主,爆发性的法师和刺客间的界线很模糊。法师的例子有:维迦(Veigar)、维克兹(Vel'koz)、拉克丝(Lux)等。

3、刺客(Assassin):刺客是专精于迅速地杀死另一个英雄的英雄[27]。这些英雄往往会追着对方的射手和法师跑,因为他们的防御力较差。虽然刺客的防御也不怎么高,但他有着迅速移动的能力。刺客的攻击依赖的是短时间内的瞬间伤害,在攻击结束之后,他们会比较虚弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。

4、坦克(Tank):坦克是难以被杀死的英雄,他们有着高防御、高生命值或高护盾。不过他们的伤害偏低。有些坦克具有控场能力,可以迫使敌人分散或使敌人僵直,也能迫使敌人攻击自己。坦克的例子有拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾欧娜(Leona)等。

5、战士(Fighter):战士是能输出伤害的坦克,相较于坦克,战士的攻击力较高但生命值较低;相较于刺客,战士的攻击力较低而生命值较高。战士的例子有盖伦(Garen)、孙悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。

6、辅助(Support):俗称SUP,辅助类英雄的能力是透过治疗队友、牵制对手等方式来辅佐团队,辅助在游戏早期通常会与射手英雄搭配,并试图让与他搭配的队友尽可能地生存下去,偶尔还必须骚扰对手。辅助的另一个重要工作是提供团队更大的视野。辅助的例子有锤石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。

lol五个位置的英文简称:上单top;中单mid;下路ADC;辅助sup;打野jug。

adc作为一个队伍的主力输出,可以说是操作最难的一个位置,无论是对线期,还是后期的团战站位输出方面,都有着极其严格的要求。

辅助是整局游戏地图的视野,他们身上的责任反而更重,控制地图视野,计算对手技能冷却,保护队友,可以说是团队的大脑。

中单位置是游戏打开局面的关键点,中路如果崩盘,全图视野就要面临着严重的威胁,他们还要担任着防反野,游走支援的任务,可以说是在发育方面很考验人的位置。

上单这个位置在当前版本中可以说是神一样的存在,想玩好却实属不易,不仅要控龙,带兵线,发育,还有时刻关注这传送支援的胆子,一甲在身,舍我其谁。

打野要带动整局游戏的节奏,打野位置一旦崩盘,那么恭喜,这局游戏已经陷入被动的局势,整体的节奏,心态都有着很大程度的影响。

扩展资料

ADC这个称呼最初是由《刀塔》延伸而来。AD即“AttackDamage”,C是“Carry’’,ADCarry即是普通攻击持续输出核心,其输出伤害需要大量依靠攻击力属性。在MOBA游戏的鼻祖《刀塔》中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。

在《英雄联盟》中,沿用了“Carry”一词,并将其细分为“ADCarry”和“APCarry”,APC的输出伤害依靠的则是法术强度(AbilityPower)。

参考资料来源:百度百科——ADC


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/251267.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-14
下一篇2023-04-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存