我的世界服务器地图怎么导出linux

我的世界服务器地图怎么导出linux,第1张

1、首先双击打开我的电脑,把隐藏项目打上勾。

2、其次双击打开c盘里的用户文件夹,找到当前登录的用户名文件夹,打开应用数据AppData文件夹。

3、最后可看到游戏地图存档的文件夹,把地图文件复制出来即可。

我建议你重新下个服务器

再把原来的地图

插件重新放进去

还有

一般服务器的dim1文件好像是加载地图的必备吧

删了开服时就会自动加上

所以删不掉

地图包一般单机的客户端存放在.minecraft/saves里

如果是客户端版本独立的话一般在.minecraft\versions\版本号\saves

我的电脑只有172的pc版,就拿这个举个例子吧

打开saves文件夹

这些就是地图文件夹了,里面是地图文件

咱们要做的是把整个地图文件夹复制到服务端

上传工具用服务器自带的ftp或者都行,怎么传都行

然后传到服务器之后

如果服务器不在本地比如托管或者租的,那就压缩下 上传上去再解压出来就行了

因为文件夹里的地图文件比较多也比较散,直接传速度很慢的

然后看到服务端

这里说几个方法

1.如果想把你的单机地图当主世界地图用(之前的主世界地图就不能使用了),可以把之前的世界删除掉,然后把你复制来的地图(我复制的E26)名字改成world,这样就是用你复制来的地图当主世界地图用了

这里也可以不删除,直接修改server.properties文件(用记事本打开)

把world改成你复制来的地图的文件夹的名字,比如我复制来的是E26

那么我就改成level-name=E26

建筑就都搬到服务器里了

2.如果想保留原来的主世界地图,从单机复制来的地图只当副本用,那么可以去下载一个多世界插件,然后把world设置为主世界,把后复制来的设置为第二世界

3.如果想保留主世界地图,但是只要复制来的地图里的建筑却不要整个地图,也是弄个多世界插件,然后把2个地图都加载到服务器,然后去副本地图用we把建筑复制的方法搬到主世界就行了,如果地图过大(要复制的方块太多),可以使用mcedit来离线编辑地图

如果还有不懂的可以再问我

我就不明白了,说我回答的是复制来的,我把我下午截的图一起发上来吧


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/254706.html

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