2、其次双击打开c盘里的用户文件夹,找到当前登录的用户名文件夹,打开应用数据AppData文件夹。
3、最后可看到游戏地图存档的文件夹,把地图文件复制出来即可。
我建议你重新下个服务器再把原来的地图
插件重新放进去
还有
一般服务器的dim1文件好像是加载地图的必备吧
删了开服时就会自动加上
所以删不掉
地图包一般单机的客户端存放在.minecraft/saves里如果是客户端版本独立的话一般在.minecraft\versions\版本号\saves
我的电脑只有172的pc版,就拿这个举个例子吧
打开saves文件夹
这些就是地图文件夹了,里面是地图文件
咱们要做的是把整个地图文件夹复制到服务端
上传工具用服务器自带的ftp或者都行,怎么传都行
然后传到服务器之后
如果服务器不在本地比如托管或者租的,那就压缩下 上传上去再解压出来就行了
因为文件夹里的地图文件比较多也比较散,直接传速度很慢的
然后看到服务端
这里说几个方法
1.如果想把你的单机地图当主世界地图用(之前的主世界地图就不能使用了),可以把之前的世界删除掉,然后把你复制来的地图(我复制的E26)名字改成world,这样就是用你复制来的地图当主世界地图用了
这里也可以不删除,直接修改server.properties文件(用记事本打开)
把world改成你复制来的地图的文件夹的名字,比如我复制来的是E26
那么我就改成level-name=E26
建筑就都搬到服务器里了
2.如果想保留原来的主世界地图,从单机复制来的地图只当副本用,那么可以去下载一个多世界插件,然后把world设置为主世界,把后复制来的设置为第二世界
3.如果想保留主世界地图,但是只要复制来的地图里的建筑却不要整个地图,也是弄个多世界插件,然后把2个地图都加载到服务器,然后去副本地图用we把建筑复制的方法搬到主世界就行了,如果地图过大(要复制的方块太多),可以使用mcedit来离线编辑地图
如果还有不懂的可以再问我
我就不明白了,说我回答的是复制来的,我把我下午截的图一起发上来吧
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