2、打开电脑的网络控制中心,找到电脑的mac地址,复制出来,准备好。找到光纤接入的modem,找到终端配置的地址,账号和密码,登录后,找到DMZ配置:按照下图进行配置,将步骤2中的mac地址输入,然后确定。
3、右击计算机,选择管理,然后单击服务和应用程序下的服务项,然后把FuntionDiscoveryResourcePublication,SSDPDiscoveryService和UPnPDeviceHost均设置为开机自启,并启动它们。
4、如使用的是双频的路由器,将电脑和路由器放在同一房间使用,并使用5G频率的wifi网络,如在将网络由2G切换为5G的时候,《荣耀战魂》的NAT类型由黄转绿,并短期内没有出现掉线的情况,对于一些对网速、延迟等要求较高应用,如下载、语音、实时游戏等,使用5G信号更加合适。
育碧正版游戏受害者一枚(看我头像就知道了)。在2015年的e3上看到演示视频,在当时被惊艳到之后就关注了一下,不过因为高三的原因也没有太深入的了解。直到前几天一个留学的同学邀请我参加了技术测试,然后就厉害了,一发不可收拾。首先贴配置,因为台式不在身边,所以用的笔记本,惠普暗影2代,i5-6300hq 965m(4g版本) 8g内存,中画质稳定40帧以上。据说这次技术测试没有亚洲服务器,反正裸连我是没试过,成都电信100m开了海豚之后全程流畅感觉不到延迟和掉包。
由于有协定不能放出截图和视频……所以只能打字叙述了……这次有4个模式,1v1和2v2的对决。4v4则分两种,占点和对决。以上模式都可以选择pvp或是pve。只有4v4的占点模式有小兵,其他模式都是纯对决。可选择的英雄有12个,每个势力4个,每个英雄除了技能不一样,招式也不一样,比如刺客系的英雄无法一直保持格档状态,而用流星锤的盾哥可以完全防御。总体来说打法还是很丰富的,至少技术测试我玩了接近20个小时也没有觉得腻。
再来说说我这次玩的最久的英雄:大蛇。日本系的刺客,特点很鲜明的一个英雄:无法格档重武器的重击(会失去平衡),但是灵活,出刀快反击快,还有一个专属被动(或许应该叫天赋?)在朝着对手攻击方向闪避的时候会用他的打刀架住对手的武器然后从下方滑过去,这个时候可以接无法被闪避轻击或者威力更大但是有些英雄可以防御的重击。
在贴吧里看到有些人觉得三个方向的防御像猜拳,其实不然,更像即时反应的qte,因为敌人从出刀到击中有一个武器在空中的时间,而且荣耀战魂不像黑魂,键鼠反而比手柄更合适。
除此以外,每个英雄都有自己的装备包括:头盔 胸甲 臂甲 腿甲 武器 (包括盾和武器) 而且分的很细,比如大蛇的打刀分为:打刀本身 刀刃 护手 刀柄。装备的获得方式有:每一局结束后结算有几率获得,或者用游戏里的货币购买装备包。
再来说说几个属性吧,血量,体力,复仇值,声望。血量不用多说大家都知道。攻击,翻滚,招架都会消耗体力,体力空了之后还是可以攻击,但是会没有力气,而且这个时候被击中就会失去平衡倒地。复仇值则是在你受伤之后上涨,而且如果你同时被多人攻击,复仇值会上升的很快,复仇值满了之后你会得到攻击力提升,一个和你剩余生命值相同的盾,以及无限体力。这个设计应该就是弥补1v多的不平衡,但其实实际看来并不是很有用,所以在4v4的pvp里几乎都是多打少。不过也并不是人越多越好,因为有队友伤害的存在,有几次我见到我们队友3v1,对手没砍掉队友多少血,更多的是被队友砍刀(因为几乎所有攻击都带有范围效果)。
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