第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在百度或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan.baidu.com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。
注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
# 第5行对应功能的端口
query.port=25565
# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
level-seed=
# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
server-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
online-mode=false
# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
pvp=false
# 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数
max-players=20
# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器百度搜索“IP”获取服务器外网IP
还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。
1、首先,需要准备一台服务器,可以是物理服务器,也可以是虚拟服务器,服务器需要安装Linux操作系统,比如CentOS、Ubuntu等;2、安装Java环境,Minecraft服务器是基于Java开发的,所以需要安装Java环境,比如OpenJDK;
3、下载Minecraft服务器,从官网下载最新的Minecraft服务器,并解压到服务器上;
4、配置Minecraft服务器,修改服务器配置文件,设置服务器名称、地图大小、游戏模式等;
5、启动Minecraft服务器,使用命令行启动Minecraft服务器,并监控服务器运行状态;
6、设置服务器端口,设置服务器端口,以便玩家可以连接到服务器;
7、设置服务器安全,设置服务器安全策略,以防止服务器被攻击;
8、安装插件,安装插件可以增强服务器的功能,比如管理插件、统计插件等;
9、发布服务器,将服务器发布到网络上,以便玩家可以访问。
我的世界服务器创建教程:
首先要确定好你服务器方向是建筑模式还是探险模式,确定完毕后使用官方服务器软件进行创建。这里需要注意的是服务器需要具备不错的网络带宽。准备工作完成后就可以进入服务器进行选择地图以及调试命令。多利用服务器插件可以更好的优化你的工作效率。
1.下载该服务器的对应客户端或者使用对应的版本。
2.找到该服务器的ip。
3.然后打开游戏客户端,点击多人游戏。
4.添加服务器,输入服务器ip,然后点击完成。
我的世界(高度自由的建造游戏):
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。
总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)