云存储不在绑定的摄像头上是咋回事

云存储不在绑定的摄像头上是咋回事,第1张

亲您好首先,云存储不在绑定的摄像头上是指摄像头上的录像没有被保存在云端服务器上。

要解决这个问题,首先,要确保您的摄像头已正确安装并正确连接到云存储服务器上。

其次,要检查摄像头是否已正确设置云存储,包括视频质量、录像模式以及录像时间等。

最后,要检查云存储空间是否够用,如果云存储空间不足,则需要增加储存空间,以保证摄像头的录像能够得到保存。

全球数据量的猛增使得存储日益成为一个更独立的专业问题,越来越多的企业开始将存储作为单独的项目进行管理。同时,持续增长的数据存储压力带动着整个存储市场的快速发展。

这个概念一经提出,就得到了众多厂商的支持和关注。Amazon在两年前就推出的Elastic Compute Cloud(EC2:弹性计算云)云存储产品,旨在为用户提供互联网服务形式同时提供更强的存储和计算功能。内容分发网络服务提供商CDNetworks和业界著名的云存储平台服务商 Nirvanix发布了一项新的合作,并宣布结成战略伙伴关系,以提供业界目前唯一的云存储和内容传送服务集成平台。半年以前,微软就已经推出了提供网络移动硬盘服务的WindowsLive SkyDrive Beta测试版。近期,EMC宣布加入 道里可信基础架构项目,致力于云计算环境下关于信任和可靠度保证的全球研究协作,IBM(IBM服务器)也将云计算标准作为全球备份中心的3亿美元扩展方案的一部分。

云存储变得越来越热,大家众说纷”云”,而且各有各的说法,各有各的观点,那么到底什么是云存储?

编辑本段作用云存储的概念与云计算类似,它是指通过集群应用、网格技术或分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个系统。

如果这样解释还是难以理解,那我们可以借用广域网和互联网的结构来解释云存储。云状的网络结构

相信大家对局域网、广域网和互联网都已经非常了解了。在常见的局域网系统中,我们为了能更好地使用局域网,一般来讲,使用者需要非常清楚地知道网络中每一个软硬件的型号和配置,比如采用什么型号交换机,有多少个端口,采用了什么路由器和防火墙,分别是如何设置的。系统中有多少个服务器,分别安装了什么操作系统和软件。各设备之间采用什么类型的连接线缆(IBM服务器),分配了什么 xml:lang=IP地址和子网掩码。

但当我们使用广域网和互联网时,我们只需要知道是什么样的接入网和用户名、密码就可以连接到广域网和互联网,并不需要知道广域网和互联网中到底有多少台交换机、路由器、防火墙和服务器,不需要知道数据是通过什么样的路由到达我们的电脑,也不需要知道网络中的服务器分别安装了什么软件,更不需要知道网络中各设备之间采用了什么样的连接线缆和端口。(IBM服务器)

网络磁盘是个在线存储服务,使用者可通过WEB访问方式来上传和下载文件,实现个人重要数据的存储和络化备份。高级的网络磁盘可以提供web页面和客户端软件等两种访问方式,本人在2002就用过Xdisk这个网络磁盘软件系统,它可以通过客户端软件在本地创建一个名盘符为X的虚拟磁盘,实现重要文件的存储和管理,使用的方式与使用本地磁盘相同。网络磁盘的容量空间一般取决与服务商的服务策略,或取决于使用者想服务商支付的费用多少。 2、在线文档编辑 经过近几年的快速发展,Google所能提供的服务早已经从当初单一的搜索引擎,扩展到了GoogleCalendar、GoogleDocs、GoogleScholar、GooglePicasa等多种在线应用服务。 Google一般都把这些在线的应用服务称之为云计算。相比较传统的文档编辑软件,GoogleDocs的出现将会使我们的使用方式和使用习惯发生巨大转变,今后我们将不再需要在个人PC上安装office等软件,只需要打开GoogleDocs网页,通过GoogleDocs就可以进行文档编辑和修改(使用云计算系统),并将编辑完成的文档保存在GoogleDocs服务所提供的个人存储空间中(使用云存储系统)。无论我们走到哪儿,都可以再次登录GoogleDocs,打开保存在云存储系统中的文档。通过云存储系统的权限管理功能,还有能轻松实现文档的共享、传送、以及版权管理。 3、在线的网络游戏 近年来,网络游戏越来越收到年轻人的喜爱,传奇、魔兽、武林三国等各种不同主题和风格的游戏层出不穷,网络游戏公司也使出浑身解数来吸引玩家。 但很多玩家都会发现一个很重要的问题:那就是由于带宽和单台服务器的性能限制,要满足成千上万个玩家上线,网络游戏公司就需要在全国不同地区建设很多个游戏服务器,而这些游戏服务器上上玩家相互之间是完全隔离的,不同服务器上的玩家根本不可能在游戏中见面,更不用说一起组队来完成游戏任务。 以后,我们可以通过云计算和云存储系统来构建一个庞大的、超能的游戏服务器群,这个服务器群系统对于游戏玩家来讲,就如同是一台服务器,所有玩家在一起进行竞争。云计算和云存储的应用,可以代替现有的多服务器架构,使所有玩家都能集中在一个游戏服务器组的管理之下。 所有玩家聚集在一起,这将会使游戏变得更加精彩,竞争变得更加激烈。同事,云计算和云存储系统的使用,可在最大限度上提升游戏服务器的性能,实现更多的功能各玩家除了不再需要下载、安装大容量的游戏程序外,更免除了需要定期进行游戏升级等问题。 二、企业级云存储实例 除了个人级云存储应用外,企业级云存储应用也即将会面世,而且以后可能会成为云存储应用的主力军。从目前不同行业的存储应用现状来看,以下几类系统将有可能很快进入云存储时代。 1、企业空间租赁服务 信息化的不断发展使得各企业、单位的信息数据量呈几何曲线性增长。数据量的增长不仅仅意味着更多的硬件设备投入,还意味着更多的机房环境设备投入,以及运行维护成本和人力成本的增加。 即使是现在仍然有很多单位、特别是中小企业没有资金购买独立的、私有的存储设备,更没有存储技术工程师可以有效地完成存储设备的管理和维护。通过高性能、大容量云存储系统,数据业务运营商和IDC数据中心可以为无法单独购买大容量存储设备的企事业单位提供方便快捷的空间租赁服务,满足企事业单位不断增加的业务数据存储和管理服务,同时,大量专业技术人员的日常管理和维护可以保障云存储系统运行安全,确保数据不会丢失。 2、企业级远程数据备份和容灾 随着企业数据量的不断增加,数据的安全性要求也在不断增加。企业中的数据不仅要有足够的容量空间去存储,还需要实现数据的安全备份和远程容灾。不仅要保证本地数据的安全性,还要保证当本地发生重大的灾难时,可通过远程备份或远程容灾系统进行快速恢复。 通过高性能、大容量云存储系统和远程数据备份软件,数据业务运营商和IDC数据中心可以为所有需要远程数据备份和容灾的企事业单位提供空间租赁和备份业务租赁服务,普通的企事业单位、中小企业可租用IDC数据中心提供的空间服务和远程数据备份服务功能,可以建立自己的远程备份和容灾系统。 3、视频监控系统 近两年来,电信和网通在全国各地建设了很多不同规模的“全球眼”、“宽视界”网络视频监控系统。“全球眼”或“宽视界”系统的终极目标是建设一个类似话音网络和数据服务网络一样的,遍布全国的视频监控系统,为所有用户提供远程(城区内的或异地的)的实时视频监控和视频回放功能,并通过服务来收取费用。 但由于目前城市内部和城市之间网络条件限制,视频监控系统存储设备规模的限制,“全球眼”或“宽视界”一般都能在一个城市内部,甚至一个城市的某一个区县内部来建设。假设我们有一个遍布全国的云存储系统,并在这个云存储系统中内嵌视频监控平台管理软件,建设“全球眼”或“宽视界”系统将会变成一件非常简单的事情。 系统的建设者只需要考虑摄像头和编码器等前端设备,为每一个编码器、IP摄像头分配一个带宽足够的接入网链路,通过接入网与云存储系统连接,实时的视频图像就可以很方便地保存到云存储中,并通过视频监控平台管理软件实现图像的管理和调用。用户不仅可以通过电视墙或PC来监看图像信号,还可以通过手机来远程观看实时图像。 三、云存储的备份、归档、分布和协同 1、备份 像Mozy和Carbonite等厂商的备份实例已经开始从消费模式或者生产消费模式更多地渗透到中小企业市场。 在备份方面,最常见的方法就是使用混合配置方法,也就是将你最常用的数据组保存在本地,然后复制到云存储中。Axcient和DS3都提供了这种功能性。 2、归档 归档最终将在商业云存储市场占据大部分市场份额。归档是云存储的一个理想使用实例——将陈旧数据从你自己的设备迁移到其他人的设备中。这个迁移过程是安全的,可进行端对端的加密,很多提供商甚至不会保留密钥,这样他们就不能看到你的数据。混合模式在这方面也倍受欢迎。 这种模式让归档变得非常简单,只需要将数据复制到一个类似NFS或者CIFS挂接点上。Nirvanix、Bycast和IronMoundtain都提供了这种产品或者服务。在归档方面,用户需要采用这些产品的API组。例如,我想对归档中某些特定的元数据打上标签。理想地说,我应该在启动归档之前设定归档时间和冗余性。 3、分布和协同 目前来说,分布或者协同的使用实例更多是由服务提供商提供的。这两种模式通常使用来自多长提供商的一种云基础架构产品,例如上面提到的Nirvanix或者Bycast,还有Mezeo、Parscale、EMCAtmos和Cleversafe。其他像Permabit或者Nexsan等传统归档和可扩展存储厂商也提供了这种专门的云产品。 由此看来,服务提供商将利用并运行这些基础架构。我们将开始看到这个领域厂商之间的分离。Box.net采用了一种类似于Facebook的协同模式,Sooner通过其备份功能将你的数据自动保存到云存储中,然后让你基于使用需求共享或者处理这些内容。Dropbox和SpiderOak也开发出了很强大的多平台备份和同步代理,可以在不影响用户操作的前提下同步和实现共享。 在共享方面存在着一种加强checkin/checkout文件状态的需求。我需要持续了解谁正在对哪些文件进行操作。现在云存储和云服务市场呈现一派繁荣景象,有成百上千种产品,在这篇文章中我没有提到具体的一款产品并不意味着这些产品不可靠,只是因为我并不了解这些产品或者我忘记了。

云存储也就是给支持云存储的游戏备份一个存档在服务器上,这样你换设备或者重装游戏后不至于丢失存档,打开steam客户端,在设置/云服务中勾选【为支持的游戏启用云存档】然后点击确定保存就行了,存档自动上传,不需要别的操作。


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