wow影之哀伤和霜之哀伤的属性

wow影之哀伤和霜之哀伤的属性,第1张

影之哀伤:挥动武器攻击有几率获得灵魂碎片,这个Buff增加30点力量,可叠加10次;当Buff叠加到10的时候,玩家的攻击就会施放出混乱打击(Chaos Bane) 由周围15码内的所有敌人分摊1900-2100点暗影伤害,并让玩家获得270点力量值,持续10秒。

霜之哀伤:D&D的模版中的霜之哀伤是一件被恶魔锻造拥有巫妖王力量的强大的邪恶神器,霜之哀伤还是单机游戏魔兽争霸3的RPG地图。

影之哀伤和霜之哀伤的特点:

霜之哀伤对活着的生物每击可以额外造成的2D6点负能量伤害。不死生物不会受到额外伤害但也不会因此受到治疗。无论持有者是生物还是不死生物都可以获得等用于霜之哀伤对被杀害者所造成的伤害值的生命值作为奖励,但用这种方法获得的生命值不会超过正常状态下持有者的生命上限。

影之哀伤诞生于神圣和堕落的力量当中,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健的武器大师才能将其挥动。要创造出这样的东西看来是个几乎不可能完成的任务;然而,传言并没有因此而消逝。

如果楼主以后还要问服务器人数方面的问题,我教你

俗话说授人以鱼不如授人以渔。

你百度搜索:魔兽耳朵,或者进NGA论坛里找WOW人口普查

每个服务器的人数阵营比例都能够查到,

因为2个网站的统计方法不同,所以在总人口山有出入,阵营比例基本一样。

魔兽耳朵统计高峰时段的总人数准一点。

看到2楼回答我笑了,这个时间,服务器越老是越好的,你一点不懂。1区很平衡,其他区游戏环境都很恶劣,不是我一个人说的。


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