服务器 运行的速度 是有上限的。
同时登陆的玩家 达到服务器的警戒线,那么服务器就会变慢,数据回传堵塞。
比如:我们的家用电脑 挂QQ,开机什么都不干,就开QQ
开1-5个不会觉得有明显的影响,但是开到 10个QQ以后,速度就会有变慢,想象下,开到100个QQ后,再体验下您的电脑再开101个QQ时候的速度,或者使用其中某一个QQ跟别人聊天的时候的速度。
道理就是这么简单,分区就是切西瓜,好的运营商,可能让一个分区,用几个服务器来支持,普通点的运营商,可能一个分区用以个服务器来支持,差点就是多个分区存在一个服务器上。
简单刺激人气,没人气的游戏也要不停开福吸引人
而人气太多,不开新服会爆满的
想想你玩个热门游戏,花二十分钟挤房间
开的快慢和人气有关,内测后要开服公测,测试服务器水平
这一时期开服频率极高。。。。。节日时也是,人数稳定后就很少开新服了
老服玩家怎么会不玩,你舍得放弃练了几个月的号吗?而且游戏内容所有服一样的,干吗放弃?新服很容易网速不稳,你当给点优惠我就转服?
说的很细了,所有问题都回答了,分给我吧
服务器多的原因之一是减轻服务器的压力,要知道人多的话服务器就会卡(次要原因)二是代理商赚钱的渠道,一开新服务器 往往涌现许多冲级狂人,这样的话一些RMB玩家就会疯狂的撒RMB 代理商赚的就多(主要原因)
三是提供给玩家重新选择的机会(可忽略)
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