1、民用32位的操作系统,寻址能力是4G,但要保留一些给硬件使用,所以留给用户的可用内存一般是3.25g-3.5G。剩下的就浪费了。
2、4GB以上的物理内存,一定要用64位的操作系统。比如4G,如果用32位系统,有将近1GB的内存被浪费。最多用ramdisk类的软件虚拟为虚拟磁盘,然后放虚拟内存。但这个没用,因为虚拟内存微软推荐值是物理内存的1.5-3倍,1GB空间做虚拟内存,系统反而容易崩溃,因为小。
3、3.25G还是总内存,但应用程序,32位的只能用到2GB。需要加/3gb的参数才能用到3G内存,限制非常多。所以,即使是3.25g以内的内存,也用不好。最好换64位系统。
没有固定值,和主板、系统都有随机关系。32位非服务器系统安装在内存为4G的硬件上(主板支持4G),系统识别一般在2.6G~3.25G之间,这个取决于主板和内存随机,同一硬件安装不同版本的32位系统,识别的大小也可能出现差异,同时与内置显卡的主板也有关。
32位服务器系统(win2003及以上),在启动菜单项加入参数后,可支持大于4G的内存。
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