交换机的链路聚合、冗余、堆叠、热备

交换机的链路聚合、冗余、堆叠、热备,第1张

一、链路聚合

是将两个或者更多数据信道结合成一个单个的信道,该信道以一个单个的更高带宽的逻辑链路出现。链路聚合一般用来链接一个或多个带宽需求大的设备,例如骨干网络的服务器或服务群。它可以用于扩展链路带宽,提供更高的链接可靠性。

二、链路冗余

为了保持网络的稳定性,在堕胎交换机组成的网络环境中,通常都使用一些备份链接,以提高网络的效率、稳定性,这里的备份链接也称为备份链路或者冗余链路。

三、交换机的堆叠

通过专有的堆叠电缆链接起来,可以将多台交换机堆叠成一台逻辑交换机。该逻辑交换机中的所有交换机共享相同的配置信息和路由信息,当向逻辑交换机增加和减少单体交换机时不会影响其性能。

四、热备份(HSRP)

核心交换机是整个网络的核心和心脏,如果核心交换机发生致命性的故障,将导致本地网络的瘫痪,造成的损失也是难以估计的。所以我们在选择核心交换机时,经常会看到有的交换机具有堆叠或热备份等功能。实现HSRP的条件是系统中有多台核心交换机,他们组成一个“热备份组”,这个组形成一个虚拟路由器。在任意时刻,一个组内只有一个路由器是活动的,并由它来转发数据包,如果活动路由器发生了故障,将选择一个备份路由器来替代活动路由器,但是在本网络内的主机看来,虚拟路由器没有改变。所以主机仍然保持连接,没有瘦到故障影响,很好解决了核心交换机切换问题。

130万像素的网络摄像机,其传输带宽大约需要1Mbps的带宽。\x0d\x0a为了了解视频的码率、帧率、分辨率,我们先来看看视频编码的基本原理:视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的相关性),压缩技术包含帧内图像数据压缩技术、帧间图像数据压缩技术和熵编码压缩技术。视频文件一般涉及到三个参数:帧率、分辨率和码率。 \x0d\x0a \x0d\x0a帧率:每秒显示的图片数。影响画面流畅度,与画面流畅度成正比:帧率越大,画面越流畅;帧率越小,画面越有跳动感。由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。并且当帧速达到一定数值后,再增长的话,人眼也不容易察觉到有明显的流畅度提升了。\x0d\x0a \x0d\x0a分辨率:(矩形)图片的长度和宽度,即图片的尺寸\x0d\x0a码率:把每秒显示的图片进行压缩后的数据量。影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。 (体积=码率×时间)\x0d\x0a \x0d\x0a帧率×分辨率=压缩前的每秒数据量(单位应该是若干个字节) \x0d\x0a压缩比=压缩前的每秒数据量/码率 (对于同一个视频源并采用同一种视频编码算法,则:压缩比越高,画面质量越差。)\x0d\x0a \x0d\x0a所谓“清晰”,是指画面十分细腻,没有马赛克。并不是分辨率越高图像就越清晰。\x0d\x0a简单说:\x0d\x0a在码率一定的情况下,分辨率与清晰度成反比关系:分辨率越高,图像越不清晰,分辨率越低,图像越清晰。\x0d\x0a在分辨率一定的情况下,码率与清晰度成正比关系,码率越高,图像越清晰;码率越低,图像越不清晰。\x0d\x0a但是,事实情况却不是这么简单。可以这么说:\x0d\x0a \x0d\x0a在码率一定的情况下,分辨率在一定范围内取值都将是清晰的;同样地,在分辨率一定的情况下,码率在一定范围内取值都将是清晰的。\x0d\x0a \x0d\x0a在视频压缩的过程中, I帧是帧内图像数据压缩,是独立帧。而P帧则是参考I帧进行帧间图像数据压缩,不是独立帧。在压缩后的视频中绝大多数都是P帧,故视频质量主要由P帧表现出来。由于P帧不是独立帧,而只是保存了与邻近的I帧的差值,故实际上并不存在分辨率的概念,应该看成一个二进制差值序列。而该二进制序列在使用熵编码压缩技术时会使用量化参数进行有损压缩,视频的质量直接由量化参数决定,而量化参数会直接影响到压缩比和码率。\x0d\x0a \x0d\x0a视频质量可以通过主观和客观方式来表现,主观方式就是通常人们提到的视频清晰度,而客观参数则是量化参数或者压缩比或者码率。在视频源一样,压缩算法也一样的前提下比较,量化参数,压缩比和码率之间是有直接的比例关系的。\x0d\x0a \x0d\x0a分辨率的变化又称为重新采样。由高分辨率变成低分辨率称为下采样,由于采样前数据充足,只需要尽量保留更多的信息量,一般可以获得相对较好的结果。而由低分辨率变成高分辨率称为上采样,由于需要插值等方法来补充(猜测)缺少的像素点,故必然会带有失真,这就是一种视频质量(清晰度)的损失。\x0d\x0a \x0d\x0a压缩前数据量(体积)=分辨率×帧率\x0d\x0a130万像素经过压缩以后,压缩率去处系统开销以后,一般在30倍以上,所以:\x0d\x0a1300000*25(帧)/1024/30(压缩率)=1057Kbps


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