服务器端就是让所有的远程客户端连接到服务器上进行游戏,(概念就是集中国内所有的玩家在一个地方进行同一个游戏)每个网络游戏都有服务器端的,需要1-N台服务器.不同的游戏不同的安装方法!
以上是游戏服务端的说法。
另外,我们可以打开自己的网络连接,一般来说,在详细信息里都可以看到一个服务端IP对不对?那个服务端IP,笼统的解释一下,就是你所在的IP系。意思就是,你的IP其实就是它IP系大集合中的一个部分。
举个例子吧
比如,你家买了一幢新房子,你的房子,就是客户端IP了,而服务端IP,就是你房子所在的小区。
这样大家应该明白了吧?
也就是说,服务端IP其实就是一个IP段的管理。
另外,服务端还有解释,那就是你租用的FTP空间等。假设你租用了一个FTP个人空间,那么,为你提供空间的那家公司或网站就是你的服务端,而相对来说,你就是它的客户端。总体说来,服务端就是提供服务的意思。
再举个例子吧
比如,你在酒店住宿,提供服务的就是酒店,也就是说酒店是服务端,而你是受到服务的人,也就是酒店的客户,就叫做客户端。
运行在服务器上的软件,基本上都可以称谓“服务器端软件”例如:HTTP服务器(TOMCAT,WebLogic,WebSpere),游戏的服务器端。或者某个系统中提供服务的程序等等。
特点:
1、运行稳定,要求长时间运行不能出现问题
2、价格昂贵,技术层次高
3、需要精通很多操作系统内核(linux,windows)
4、主要是网络编程+多线程(完成端口)
常用的话就不举例的 太多了
很多行业 很多渠道都会用到的 并不是单单某一个方面的
服务器分类标准有很多,特别是现在服务器种类越来越多,功能也越来越强大,不管是按照用途功能,还是按照结构都有一定的分类标准。下面我们来看一下服务器都有哪些分类。
1.按应用层次划分为入门级服务器、工作组级服务器、部门级服务器和企业级服务器四类。
(1)入门级服务器
(2)工作组级服务器
(3)部门级服务器
(4)企业级服务器
2.按服务器的处理器架构(也就是服务器CPU所采用的指令系统)划分把服务器分为CISC架构服务器、RISC架构服务器和VLIW架构服务器三种。
(1)CISC架构服务器
(2)RISC架构服务器
(3)VLIW架构服务器
3.按服务器按用途划分为通用型服务器和专用型服务器两类。
(1)通用型服务器
(2)专用型服务器
4.按服务器的机箱结构来划分,可以把服务器划分为“台式服务器”、“机架式服务器”、“机柜式服务器”和“刀片式服务器”四类。
(1)台式服务器
(2)机架式服务器
(3)机柜式服务器
(4)刀片式服务器
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