大显存的游戏作用主要体现在游戏多开时,平时单纯提高显存容量并不会带来性能的提升。反而造成购买成本的提高。实际上,决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽,最后才是显存容量,因此,gpu核心才是竞争的根本。
显存大是不是意味着没用?
在游戏中盲目追求大显存肯定是没用的!【但是像gta这种游戏除外】
但是在游戏之外的运用中,大显存还是有其很大的作用,比如在3d制图中,为生成一个优秀的3d图像,制作人员通常会将分辨率调得很高,而且在制作过程中还会出现普通3d游戏中少有的n重纹理现象,此时就极为消耗显存,因此容量自然是越大越好。只是这已经不是游戏玩家的运用范围了。
影响都大。核心频率越高,单位时间能渲染的多边形越多
显存位宽越大,GPU和显存之间交换数据的通道流量就越大。(相当于水管)
显存频率越高,那么GPU和显存之间交换数据的通道速度就越快(相当于水管里的水流速度)
另外还有3个对性能至关重要的因素
第一是处理单元数量(流处理器)
第二是架构,第三是ROPS和纹理单元。
只有综合下来,才能计算显卡性能
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