比如说,假设你家有三口人,爸爸,妈妈,你(男),我敲门去你家,开门的人的所有基本可能是:{爸爸,妈妈,你},三个基本事件,组成样本空间,即样本空间 {爸爸,妈妈,你}。
如果我对开门的人是男还是女感兴趣,{爸爸,你},和{妈妈}这两个事件就是我的兴奋点,{ {爸爸,你},{妈妈},{爸爸,妈妈,你},{空集} } 这四个事件组成我的兴奋点的事件域。
所谓"事件域"从直观上讲就是一个样本空间中某些子集组成的集合类。
当样本空间是实数轴上的一个区间时,可以人为的构造出无法测量其长度的子集,这样的子集常被称为"不可测集"。
如果将这些不可测集也看成是事件,那么这些事件将无概率可言,这是我们不希望出现的现象,为了避免这种现象出现。
我们没有必要将连续样本空间的所有子集都看成是事件,只需将我们感兴趣的子集(又称"可测集")看成是事件即可。
现在的问题是,我们应该对哪些子集感兴趣,换句话说,事件域中应该有哪些元素?首先,应该包括样本空间和空集。
其次应该保证事件经过并、交、差、对立各种运算后仍然是事件,即其对集合的运算有封闭性。(交的运算可以通过并与对立来实现差的运算可通过对立与交来实现)。
事件域是一个由事件构成的特殊的集合(由于事件可以看作是样本空间的子集,所以事件域是一个“集合集”),要求该集合满足:1)样本空间是该集合的元素;2)如果事件A是该集合的元素,则要求A的对立事件也要是该集合的元素(就是对“取补”运算封闭);2)如果有可列个事件均为该集合的元素,则要求它们的可列并也要是该集合的元素(就是对“可列并”运算封闭)。事件域是概率论中的一个核心概念,只有定义好了事件域才能进一步定义概率,否则会出现“贝特朗悖论“的奇怪命题----同一事件的概率不唯一。同时,事件域也是保证概率运算(可列交,可列并,取极限)有意义的必要条件。
这些东西重在体会,你要多看看书才行。
概率论事件域的符号写法如下:事件域是样本空间幂集的子集。也就是说,事件域中的每个元素是样本空间的一个子集。例如,掷骰子,样本空间取
A={1,2,3,4,5,6},事件域可以取上述集合的全部子集,即F=2^A。此时F中的元素称为事件。例如,“掷出偶数”指的是F中的{2,4,6}这一元素。顺便一提,概率本质是定义在事件域上的函数,而随机变量本质是定义在样本空间上的函数。
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