显示当前玩家ID与编号:rcon users
踢人:rcon kick ID(或者#编号)
列出玩家IP信息 :rcon status
封IP命令:rcon addip (时间) (对方的ip地址)
例如:rcon addip 1440 XXX.XXX.XXX.XXX (1代表1分钟,一般封1440分钟) XXX代表IP
按照NB战队OP管理章程规定!封人IP最多只14能封一天,即40分钟!
解IP命令:rcon removeip (IP)
马上更换地图并踢出所有玩家:rcon map (地图名) 建议不要用 合格的OP是不会用这一命令的
马上更换地图不踢人:rcon changelevel (地图名字)
等本地图时间到后换到指定地图:rcon changelevel2 (地图名)
双方通话:rcon sv_alltalk 1(开)
rcon sv_alltalk 0(关)
训练比赛OP命令:
注意:OP请不要乱改服务器参数,会导致服务器死机和服务器混乱的!以下服务器命令只能在训练中使用!
设置进游戏密码: rcon sv_password 密码
设置进游戏密码: rcon sv_password 密码
设置进游戏密码: rcon sv_password 密码
解除游戏密码: rcon sv_password ""
友军伤害开关:rcon mp_friendlyfire 1(打开)
rcon mp_friendlyfire 0(关闭)
死后黑屏开关:rcon mp_fadetoblack 1(打开)
rcon mp_fadetoblack 0(关闭)
平衡:rcon mp_teamlimit 20 (开)
rcon mp_teamlimit 0 (关)
关惩罚:rcon mp_tkpenalty 0
地图时间设置为 20分钟:rcon mp_timelimit 20
比赛模式有2种命令:
第一种:(步骤-首先开启热身模式-然后在开启比赛模式-双方队员打ready开始)
热身模式:rcon mp_clan_match 1 (开)
rcon mp_clan_match 0 (关)
比赛训练模式:rcon mp_clan_readyrestart 1 (开)
rcon mp_clan_readyrestart 0 (关)
第二种:(直接启动比赛模式-双方队员打ready开始)
开始比赛模式:rcon exec match.cfg
恢复到默认模式:rcon exec server.cfg
玩家命令:
在控制台直接输入:
取消传送音:stopsound 1 (让耳机的声音更清楚,可以闭掉地图的背景音乐!每次换地图都要从新输入,推荐)
玩家ID会出现在屏幕的正中央:hud_centerid 1
自杀:kill
HUD的颜色(RGB) :con_color 255
con_color 155
con_color 50
改善网速:r_speeds 0(关)
r_speeds 1(开)
地图剩余时间:timeleft
显示版本信息:version
客户端:
// 服务器名字,如果想使用中文名字,需要将Server.cfg文件另保存为UTF-8编码格式。
//输入你服务器的名字
hostname "=NB=战队服务器-dodonline.com.cn"
// 服务器进入密码
//sv_password "123" 表示进入服务器需要输入密码
// 服务器旁观者密码
//sv_spectator_password ""
// 服务器OP密码,注意大小写
rcon_password "123"
// 准星根据分辨率自动调整 允许1/禁止0
mp_autocrosshair 1
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 盟军/德军最大人数
mp_teamplay 15
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换图
mp_fraglimit 0
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 40
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 使用http方式下载地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合
// sv_downloadurl "http://您的网站/目录"
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 最大旁观者人数
sv_maxspectators 4
// 网络传输参数
sv_maxrate 15000
sv_minrate 2500
// 物理参数设置
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0
// 奔跑加速度
sv_accelerate 10
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 空中加速度
sv_airaccelerate 10
// 空中移动速度
sv_airmove 1
// 摩擦阻力系数
sv_friction 4
// 重力设置
sv_gravity 800
// 弹跳力
sv_bounce 1
// 客户端轨迹
sv_clienttrace 3.5
// 弹夹模式
sv_clipmode 0
// 步幅大小
sv_stepsize 18
// 停止速度
sv_stopspeed 100
// 最大移动速度
sv_maxspeed 500
// 水中加速度
sv_wateraccelerate 10
// 水中阻力
sv_waterfriction 1
// 边缘摩擦阻力
edgefriction 2
// 高处跌落伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器及网络要求高) 关闭0/开启1
sv_unlag 1
mp_lowlag 1
// 弹道轨迹设置
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250
// 是否允许旁观 关闭0/开启1
mp_allowspectators 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 是否显示死亡信息 关闭0/开启1
mp_deathmsg 1
// 游戏中可自由选择兵种次数 -1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)
mp_alliesclasses -1
mp_axisclasses -1
// 出生点火箭筒 关闭0/开启1
mp_spawnbazookas 1
// 武器限制 -1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)
//德军
//德军 狙击[scopedkar]
mp_limitaxisscopedkar 2
//德军机枪 MG42
mp_limitaxismg42 1
//德军机枪 MG34
mp_limitaxismg34 2
//德军MP40自动步枪
mp_limitaxismp40 -1
//德军K98步枪
mp_limitaxiskar -1
//德军伞兵 FG42S(带狙击镜)
mp_limitaxisfg42s -1
//德军伞兵
mp_limitaxisfg42 -1
//德军 K43
mp_limitaxisk43 -1
//德军 MP40
mp_limitaxismp40 -1
//德军 MP44
mp_limitaxismp44 -1
//德军火箭筒
mp_limitaxispschreck 0
//美军
//美军机枪 30cal
mp_limitallies30cal 3
//美军狙击
mp_limitalliesspring 2
//汤姆森
mp_limitalliesthompson -1
//M1步枪
mp_limitalliesgarand -1
//支援
mp_limitalliesbar -1
//卡宾
mp_limitalliescarbine -1
//注油枪
mp_limitalliesgreasegun 0
//美军火箭筒
mp_limitalliesbazooka 0
//英军
//英军狙击
mp_limitbritsniper 2
//英军冲锋枪
mp_limitbritassault -1
//英军步枪
mp_limitbritlight -1
//英军机枪
mp_limitbritmg -1
//美军火箭筒
mp_limitbritpiat 0
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 是否允许双方通话 允许 1/禁止 0
sv_alltalk 0
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1
/////Cheating-Death的版本需求,auto为自动检测
////cdrequiredversion auto
////Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客户端)1 / 建议模式(C-D客户端 可选)0 / 屏蔽模式
// (C-D服务端关闭)-1
cdrequired -1
// CD提示信息
cdnamechangedmsg " 你没有开启C-D反作弊客户端 \n 或者你的C-D反作弊端版本过低 \n 请更新并开启C-D后再进入本服务器"
// (0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定义)
BlackCDlanguage 3
//屏幕语句显示
//BlackCDTxt1 "在本服务器玩, 你必须安装并开启最新的Cheating-Death版本"
//BlackCDTxt2 "你将被踢出本服务器,因为你没有安装或开启最新的的Cheating-Death版本
尝试重启,不行看后面解决方法。无声音问题解决方法:
目前服务器已可以正常登陆,更新1、032版本客户端后,如果发现没有语音,请在“选项”>“声音”>“下载语音”中手动下载。
“快速播放占领演出”功能在“选项”>“游戏”中可以开启。
夏活魔方行动剧情问题已经修复,如已过关的指挥官们想查看过关剧情,请在“选项”>“游戏”中将“剧情播放”改为“重复”,然后再次进行该关卡作战并胜利。
COD4服务器管理命令COD服务器Rcon控制命令
投雷训练时手雷999枚命令用 powerserver 这个mod,把手雷数量改为999枚。
login OP登录到服务器 xxxx 为服务器的OP密码
map 更换地图 xxxx 为地图名称
devmap 换图并开启作弊模式 xxxx 为地图名称
map_restart 重新载入地图
fast_restart 快速重启地图
g_password xxxxx 设置服务器密码 xxxx 为密码,密码为空时取消当前密码
g_allowvote <1/0>开/关服务器投票 1为开,0为关
g_gametype 设置对战模式 pam_mode 设置SD比赛模式 pub为混战模式,此指令仅在SD模式下有效 scr_teambalance <1/0>设置服务器自动平衡模式 1开启,0关闭 scr_drawfriend <1/0>设置服务器显示队友标志 1开启,0关闭
scr_friendlyfire <1/0>设置队友伤害 1开启,0关闭 kick 踢人 ID为玩家在服务器中的ID banuser ban(禁止玩家进入服务器) ID为玩家在服务器中的ID status 服务器状况列表
clientkick 用列表序号踢人 n列表中的slot序号
banClient 禁止玩家连接ban n列表中的slot序号
scr_allow_shotgun <0/1>禁止、允许shotgun 1允许,0禁止
set scr_allow_smokegrenades <0/1>禁止、允许烟雾弹 1允许,0禁止 服务器去烟雾
set scr_allow_ambient_fires 0 set scr_allow_ambient_weather 0
注:
1、以上所有指令在游戏中必需在指令前加上前导标志:“/rcon”,在all seeing eye或者HLSW中不能加前导标志;
2、在游戏中使用OP权限,必需首先输入:“/rcon login ”否则无效。
3、列表中的尖括号是提示大家必需跟随变量,指令中没有<>。
/cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号
/rcon map_restart 重起地图
/rcon map mp_地图名 换地图例如/rcon map mp_ship
COD 控制台 列表控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表
set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到
set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器
set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制
set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改
rcon密码 xxxx就是 修改的密码 s
et g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择
set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数
set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口
set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好
set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间
set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把
gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------
// Beginning of code set dedicated 2
// INTERNET 模式 0 ->Dedicated No 1 ->LAN set sv_pure 1
// 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊
set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到
set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护
// set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式
// set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告
// set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出
//set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7【^9Callofduty.Vicp.Net^7】" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色
set g_banIPs "" // 封IP列表
set g_password "" // 服务器玩家加入密码
set rconPassword "111111" // 服务器控制密码
set g_log "games_mp.log" // 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件
set scr_motd " ^my-gaming.topzj.com^2nicole:390393480// 屏幕显示的自定义字符
set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip JZP.VICP.NET // 设定服务器IP
set net_port 28960 // 服务器加入的端口
set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 //
set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 //
set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 //
General Game Default Description //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器
set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1"
set scr_allow_enfield "1"
set scr_allow_fg42 "1"
set scr_allow_kar98k "1"
set scr_allow_kar98ksniper "1"
set scr_allow_m1carbine "1"
set scr_allow_m1garand "1"
set scr_allow_mp40 "1"
set scr_allow_mp44 "1"
set scr_allow_nagant "1"
set scr_allow_nagantsniper "1"
set scr_allow_panzerfaust "1"
set scr_allow_ppsh "1"
set scr_allow_springfield "1"
set scr_allow_sten "1"
set scr_allow_thompson "1"
set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等
set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡
set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 ->屏蔽 1 ->打开 2 ->反伤害
seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
基本控制指令:
服务器控制命令:
/Quit 重启服务器
/rcon say在游戏中给所有玩家显示信息
/rcon status显示服务器状态,有地图名字,玩家信息等。
/serverinfo 显示服务器设置
/killserver停掉服务器.
地图控制命令:
/map_restart 现运行的地图重新来一遍.
/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍.
/map mapname 载入地图名为mapname的地图
地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash
mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment
/rcon map_rotate载入在地图列表中列出的下一张地图。
/map_restart 当前地图重新开始
玩家控制命令:
/rcon clientkick # 踢编号为#的玩家。
/rcon banclient # ban编号为#的玩家。
/kick [name] 踢名字为[name]的玩家
/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt
/banClient [id] ban编号为[id]的玩家,并把相关信息写入ban.txt
/tempBanUser [name] 踢并暂时ban名字为[name]的玩家
/tempBanClient [id] 踢并暂时ban编号为[id]的玩家
/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)
关于/rcon status 运行后出现的信息解释:
ID Score Ping GUID Player Name IP Address
0 2345 18fa96ccf0Crimson 1xx.xxx.xxx.xxx
注:如果是本地控制,那么 / 不用键入,如果是远程控制,那么 / 输入。
注:如果是远程控制中,运行status,那么必须按shift+`,才能显示大的控制台,否则玩家列表等信息显示不出来。
-------------------------------------
还可以调节重力 等等
如:
/g_gravity 重力值
/rcon login [RCONPASSWORD]
远程登陆密码
/rcon status
显示玩家ID身份信息
/rcon map mapname
换地图命令(例如 rcon map mp_crash)
Kick/Ban 命令
/rcon kick [名字]
服务器踢出一个玩家. (名字必须包含颜色代码)
/rcon onlykick [名字]
服务器踢出一个玩家. (无需检测名字颜色)
/rcon clientkick [ID]
服务器踢出一个玩家ID.
/rcon banUser [NAME]
禁止一个玩家名称. 写入他们的GUID到ban.txt
/rcon banClient [ID]
禁止一个玩家ID. 写入他们的GUID到ban.txt
/rcon tempBanUser [NAME]
踢出并临时禁止一个玩家名称.
/rcon tempBanClient [ID]
踢出并临时禁止一个玩家ID.
Ta set g_password "" 解除密码
dam_mode mr12_scrim DAM模式比赛命令
set g_password 设置密码
map_restart重启地图
set g_password "" 解除密码
pam_mode <pub/cn/cal>换比赛模式
g_gametype SD
mp_backlot
mp_crossfire
mp_crash
mp_strike
devmap mp_crash 开启作弊模式
枪械皮肤:\r_detail 1
常用的不多,而且好多就是config设置,OP管理密码不多
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