请问怎么做胜利之日的服务器?

请问怎么做胜利之日的服务器?,第1张

取得OP权限:rcon_password (OP密码)

显示当前玩家ID与编号:rcon users

踢人:rcon kick ID(或者#编号)

列出玩家IP信息 :rcon status

封IP命令:rcon addip (时间) (对方的ip地址)

例如:rcon addip 1440 XXX.XXX.XXX.XXX (1代表1分钟,一般封1440分钟) XXX代表IP

按照NB战队OP管理章程规定!封人IP最多只14能封一天,即40分钟!

解IP命令:rcon removeip (IP)

马上更换地图并踢出所有玩家:rcon map (地图名) 建议不要用 合格的OP是不会用这一命令的

马上更换地图不踢人:rcon changelevel (地图名字)

等本地图时间到后换到指定地图:rcon changelevel2 (地图名)

双方通话:rcon sv_alltalk 1(开)

rcon sv_alltalk 0(关)

训练比赛OP命令:

注意:OP请不要乱改服务器参数,会导致服务器死机和服务器混乱的!以下服务器命令只能在训练中使用!

设置进游戏密码: rcon sv_password 密码

设置进游戏密码: rcon sv_password 密码

设置进游戏密码: rcon sv_password 密码

解除游戏密码: rcon sv_password ""

友军伤害开关:rcon mp_friendlyfire 1(打开)

rcon mp_friendlyfire 0(关闭)

死后黑屏开关:rcon mp_fadetoblack 1(打开)

rcon mp_fadetoblack 0(关闭)

平衡:rcon mp_teamlimit 20 (开)

rcon mp_teamlimit 0 (关)

关惩罚:rcon mp_tkpenalty 0

地图时间设置为 20分钟:rcon mp_timelimit 20

比赛模式有2种命令:

第一种:(步骤-首先开启热身模式-然后在开启比赛模式-双方队员打ready开始)

热身模式:rcon mp_clan_match 1 (开)

rcon mp_clan_match 0 (关)

比赛训练模式:rcon mp_clan_readyrestart 1 (开)

rcon mp_clan_readyrestart 0 (关)

第二种:(直接启动比赛模式-双方队员打ready开始)

开始比赛模式:rcon exec match.cfg

恢复到默认模式:rcon exec server.cfg

玩家命令:

在控制台直接输入:

取消传送音:stopsound 1 (让耳机的声音更清楚,可以闭掉地图的背景音乐!每次换地图都要从新输入,推荐)

玩家ID会出现在屏幕的正中央:hud_centerid 1

自杀:kill

HUD的颜色(RGB) :con_color 255

con_color 155

con_color 50

改善网速:r_speeds 0(关)

r_speeds 1(开)

地图剩余时间:timeleft

显示版本信息:version

客户端:

// 服务器名字,如果想使用中文名字,需要将Server.cfg文件另保存为UTF-8编码格式。

//输入你服务器的名字

hostname "=NB=战队服务器-dodonline.com.cn"

// 服务器进入密码

//sv_password "123" 表示进入服务器需要输入密码

// 服务器旁观者密码

//sv_spectator_password ""

// 服务器OP密码,注意大小写

rcon_password "123"

// 准星根据分辨率自动调整 允许1/禁止0

mp_autocrosshair 1

// 战术手电 允许1/禁止0

mp_flashlight 1

// 盟军/德军最大人数

mp_teamplay 15

// 友军误伤 关闭0/开启1

mp_friendlyfire 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换图

mp_fraglimit 0

// 每局时间30分钟

mp_timelimit 40

// 允许下载 开启1/关闭0

sv_allowdownload 1

// 允许上传 关闭0/开启1

sv_allowupload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

sv_send_resources 1

// 使用http方式下载地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合

// sv_downloadurl "http://您的网站/目录"

// 作弊模式 关闭0/开启1

sv_cheats 0

// 最大旁观者人数

sv_maxspectators 4

// 网络传输参数

sv_maxrate 15000

sv_minrate 2500

// 物理参数设置

decalfrequency 30

fakelag 0

fakeloss 0

// 奔跑加速度

sv_accelerate 10

// 自动瞄准 关闭0/开启1

sv_aim 0

// 空中加速度

sv_airaccelerate 10

// 空中移动速度

sv_airmove 1

// 摩擦阻力系数

sv_friction 4

// 重力设置

sv_gravity 800

// 弹跳力

sv_bounce 1

// 客户端轨迹

sv_clienttrace 3.5

// 弹夹模式

sv_clipmode 0

// 步幅大小

sv_stepsize 18

// 停止速度

sv_stopspeed 100

// 最大移动速度

sv_maxspeed 500

// 水中加速度

sv_wateraccelerate 10

// 水中阻力

sv_waterfriction 1

// 边缘摩擦阻力

edgefriction 2

// 高处跌落伤害 开启1/关闭0

mp_falldamage 1

// 脚步声 开启1/关闭0

mp_footsteps 1

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器及网络要求高) 关闭0/开启1

sv_unlag 1

mp_lowlag 1

// 弹道轨迹设置

traceroffset 100

tracerlength 0.45

tracerred 1.3

tracerblue 0.1

tracergreen 0.7

traceralpha 0.45

tracerspeed 6250

// 是否允许旁观 关闭0/开启1

mp_allowspectators 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

mp_autokick 1

// 是否显示死亡信息 关闭0/开启1

mp_deathmsg 1

// 游戏中可自由选择兵种次数 -1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)

mp_alliesclasses -1

mp_axisclasses -1

// 出生点火箭筒 关闭0/开启1

mp_spawnbazookas 1

// 武器限制 -1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)

//德军

//德军 狙击[scopedkar]

mp_limitaxisscopedkar 2

//德军机枪 MG42

mp_limitaxismg42 1

//德军机枪 MG34

mp_limitaxismg34 2

//德军MP40自动步枪

mp_limitaxismp40 -1

//德军K98步枪

mp_limitaxiskar -1

//德军伞兵 FG42S(带狙击镜)

mp_limitaxisfg42s -1

//德军伞兵

mp_limitaxisfg42 -1

//德军 K43

mp_limitaxisk43 -1

//德军 MP40

mp_limitaxismp40 -1

//德军 MP44

mp_limitaxismp44 -1

//德军火箭筒

mp_limitaxispschreck 0

//美军

//美军机枪 30cal

mp_limitallies30cal 3

//美军狙击

mp_limitalliesspring 2

//汤姆森

mp_limitalliesthompson -1

//M1步枪

mp_limitalliesgarand -1

//支援

mp_limitalliesbar -1

//卡宾

mp_limitalliescarbine -1

//注油枪

mp_limitalliesgreasegun 0

//美军火箭筒

mp_limitalliesbazooka 0

//英军

//英军狙击

mp_limitbritsniper 2

//英军冲锋枪

mp_limitbritassault -1

//英军步枪

mp_limitbritlight -1

//英军机枪

mp_limitbritmg -1

//美军火箭筒

mp_limitbritpiat 0

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1

sv_sendvelocity 0

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

sv_voiceenable 1

// 是否允许双方通话 允许 1/禁止 0

sv_alltalk 0

// 暂停游戏 禁止0/允许1

pausable 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

mp_decals 200

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1

mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

mp_logmessages 1

/////Cheating-Death的版本需求,auto为自动检测

////cdrequiredversion auto

////Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客户端)1 / 建议模式(C-D客户端 可选)0 / 屏蔽模式

// (C-D服务端关闭)-1

cdrequired -1

// CD提示信息

cdnamechangedmsg " 你没有开启C-D反作弊客户端 \n 或者你的C-D反作弊端版本过低 \n 请更新并开启C-D后再进入本服务器"

// (0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定义)

BlackCDlanguage 3

//屏幕语句显示

//BlackCDTxt1 "在本服务器玩, 你必须安装并开启最新的Cheating-Death版本"

//BlackCDTxt2 "你将被踢出本服务器,因为你没有安装或开启最新的的Cheating-Death版本

尝试重启,不行看后面解决方法。

无声音问题解决方法:

目前服务器已可以正常登陆,更新1、032版本客户端后,如果发现没有语音,请在“选项”>“声音”>“下载语音”中手动下载。

“快速播放占领演出”功能在“选项”>“游戏”中可以开启。

夏活魔方行动剧情问题已经修复,如已过关的指挥官们想查看过关剧情,请在“选项”>“游戏”中将“剧情播放”改为“重复”,然后再次进行该关卡作战并胜利。

COD4服务器管理命令

COD服务器Rcon控制命令

投雷训练时手雷999枚命令用 powerserver 这个mod,把手雷数量改为999枚。

login OP登录到服务器 xxxx 为服务器的OP密码

map 更换地图 xxxx 为地图名称

devmap 换图并开启作弊模式 xxxx 为地图名称

map_restart 重新载入地图  

fast_restart 快速重启地图  

g_password xxxxx 设置服务器密码 xxxx 为密码,密码为空时取消当前密码

g_allowvote <1/0>开/关服务器投票 1为开,0为关

g_gametype 设置对战模式   pam_mode 设置SD比赛模式 pub为混战模式,此指令仅在SD模式下有效 scr_teambalance <1/0>设置服务器自动平衡模式 1开启,0关闭 scr_drawfriend <1/0>设置服务器显示队友标志 1开启,0关闭

scr_friendlyfire <1/0>设置队友伤害 1开启,0关闭 kick 踢人 ID为玩家在服务器中的ID banuser ban(禁止玩家进入服务器) ID为玩家在服务器中的ID status 服务器状况列表

clientkick 用列表序号踢人 n列表中的slot序号

banClient 禁止玩家连接ban n列表中的slot序号

scr_allow_shotgun <0/1>禁止、允许shotgun 1允许,0禁止

set scr_allow_smokegrenades <0/1>禁止、允许烟雾弹 1允许,0禁止 服务器去烟雾

set scr_allow_ambient_fires 0 set scr_allow_ambient_weather 0

注:

1、以上所有指令在游戏中必需在指令前加上前导标志:“/rcon”,在all seeing eye或者HLSW中不能加前导标志;

2、在游戏中使用OP权限,必需首先输入:“/rcon login ”否则无效。

3、列表中的尖括号是提示大家必需跟随变量,指令中没有<>。

/cmdlist 命令列表 /rconpassword "密码" 登入 /rcon status 查看状态 =>得到ID号 /rcon clientkick +ID号

/rcon map_restart 重起地图

/rcon map mp_地图名 换地图例如/rcon map mp_ship

COD 控制台 列表控制台 命令 以 "/"开头 cmdlist 查看 所有 控制台列表

set sv_gamespy "0" 让服务器 可以被 搜索到

set g_teamkillkick "3" 当FF on时 杀死队友3个人 自动踢出服务器

set g_teamswitchdelay "10" 开局后 可以选择队伍 的时间限制

set rconPassword xxxxx 当你取得控制权后 可以修改

rcon密码 xxxx就是 修改的密码 s

et g_gametype "tdm" 游戏模式 有 bel, dm, re, sd, tdm 这几种选择

set sv_maxclients "24" 设置 服务器最大 游戏人数

set net_port 28960 port to listen on 设置 游戏外出端口 28960 就是端口

set scr_tdm_scorelimit "100" 设置 TDM模式 当 某方杀人数达到 100后 自动换地图 建议设置 越大越好

set scr_tdm_timelimit "10" 设置TDM模式 换地图 时间

set sv_mapRotation "gametype tdm map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_ship" 地图 循环 设置 如果设置成OBJ 就把

gametype改成 gametype sd map set scr_friendlyfire "0" 队友 误伤 设置 0是关闭 1 是开启 2是反馈伤害到自己身上 以SD模式为例 //代表该行为注释 , ------------------------------------------------------------------------------

// Beginning of code set dedicated 2

// INTERNET 模式 0 ->Dedicated No 1 ->LAN set sv_pure 1

// 不匹配服务器文件的玩家拒绝进入,防作弊

set sv_gamespy "1" // 让GAMESPY被搜索到

set sv_floodprotect "1" // 启用玩家发言过载保护

// set g_forceteamspectate "0" // 0 KILL CAM 模式 1 队友观察模式

// set g_teamkillwarn "3" // 团队伤害3次警告

// set g_teamkillkick "3" // 团队伤害3次踢出

//set g_teamswitchdelay "10" // 切换队伍延时10秒 seta sv_hostname "CoD ^9NoKey ^7SD Server ^4Jazz^7【^9Callofduty.Vicp.Net^7】" // 服务器名称,^9表示在后面字符为红色

set g_banIPs "" // 封IP列表

set g_password "" // 服务器玩家加入密码

set rconPassword "111111" // 服务器控制密码

set g_log "games_mp.log" // 将控制台显示的所有显示写入指定LOG文件

set scr_motd " ^my-gaming.topzj.com^2nicole:390393480// 屏幕显示的自定义字符

set g_gametype "sd" // 游戏模式 bel, dm, re, sd, tdm set net_ip JZP.VICP.NET // 设定服务器IP

set net_port 28960 // 服务器加入的端口

set sv_maxclients "24" // 最大玩家数,推荐不要超32人 //

set sv_privatepassword "password" // 允许私有客户加入的密码 //

set sv_privateclients "3" // 允许多少持有的私有密码客户加入 //

General Game Default Description //0 - disable weapon 1 - enable weapon //允许服务器使用的各种武器

set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1"

set scr_allow_enfield "1"

set scr_allow_fg42 "1"

set scr_allow_kar98k "1"

set scr_allow_kar98ksniper "1"

set scr_allow_m1carbine "1"

set scr_allow_m1garand "1"

set scr_allow_mp40 "1"

set scr_allow_mp44 "1"

set scr_allow_nagant "1"

set scr_allow_nagantsniper "1"

set scr_allow_panzerfaust "1"

set scr_allow_ppsh "1"

set scr_allow_springfield "1"

set scr_allow_sten "1"

set scr_allow_thompson "1"

set scr_allow_vote "1" // 允许玩家投票,当你设定好固定循环服务器,可以屏蔽某些不希望开放的项目,如游戏模式等

set scr_drawfriend "1" // 队友显示为打开 // Auto Team Balance 团队均衡

set scr_teambalance "0" set scr_friendlyfire "0" // 队友伤害 0 ->屏蔽 1 ->打开 2 ->反伤害

seta sv_mapRotation "gametype sd map mp_dawnville map mp_railyard map mp_rocket map mp_pavlov map mp_carentan map mp_depot map mp_powcamp map mp_harbor map mp_hurtgen " // 地图循环列表,sd模式不支持mp_ship or mp_chateau 并且人数不要大于32 mp_hurtgen // 启始地图 // end of code /cg_darwid 0

地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash

mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment

基本控制指令:

服务器控制命令:

/Quit 重启服务器

/rcon say在游戏中给所有玩家显示信息

/rcon status显示服务器状态,有地图名字,玩家信息等。

/serverinfo 显示服务器设置

/killserver停掉服务器.

地图控制命令:

/map_restart 现运行的地图重新来一遍.

/fast_restart 现运行的地图不用重新载入再运行一遍.

/map mapname 载入地图名为mapname的地图

地图名称:mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash

mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline mp_shipment

/rcon map_rotate载入在地图列表中列出的下一张地图。

/map_restart 当前地图重新开始

玩家控制命令:

/rcon clientkick # 踢编号为#的玩家。

/rcon banclient # ban编号为#的玩家。

/kick [name] 踢名字为[name]的玩家

/banUser [name] ban名字为[name]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt

/banClient [id] ban编号为[id]的玩家,并把相关信息写入ban.txt

/tempBanUser [name] 踢并暂时ban名字为[name]的玩家

/tempBanClient [id] 踢并暂时ban编号为[id]的玩家

/unbanuser [name] 解开ban名字为[name]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt

/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到)

关于/rcon status 运行后出现的信息解释:

ID Score Ping GUID Player Name IP Address

0 2345 18fa96ccf0Crimson 1xx.xxx.xxx.xxx

注:如果是本地控制,那么 / 不用键入,如果是远程控制,那么 / 输入。

注:如果是远程控制中,运行status,那么必须按shift+`,才能显示大的控制台,否则玩家列表等信息显示不出来。

-------------------------------------

还可以调节重力 等等

如:

/g_gravity 重力值

/rcon login [RCONPASSWORD]

远程登陆密码

/rcon status

显示玩家ID身份信息

/rcon map mapname

换地图命令(例如 rcon map mp_crash)

Kick/Ban 命令

/rcon kick [名字]

服务器踢出一个玩家. (名字必须包含颜色代码)

/rcon onlykick [名字]

服务器踢出一个玩家. (无需检测名字颜色)

/rcon clientkick [ID]

服务器踢出一个玩家ID.

/rcon banUser [NAME]

禁止一个玩家名称. 写入他们的GUID到ban.txt

/rcon banClient [ID]

禁止一个玩家ID. 写入他们的GUID到ban.txt

/rcon tempBanUser [NAME]

踢出并临时禁止一个玩家名称.

/rcon tempBanClient [ID]

踢出并临时禁止一个玩家ID.

Ta set g_password "" 解除密码

dam_mode mr12_scrim DAM模式比赛命令

set g_password 设置密码

map_restart重启地图

set g_password "" 解除密码

pam_mode <pub/cn/cal>换比赛模式

g_gametype SD

mp_backlot

mp_crossfire

mp_crash

mp_strike

devmap mp_crash 开启作弊模式

枪械皮肤:\r_detail 1

常用的不多,而且好多就是config设置,OP管理密码不多


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