谁知道中国网游公会的发展历史?

谁知道中国网游公会的发展历史?,第1张

——歌德

公会,按照传统意义来解释,即旧时同行业的企业联合组成的行会组织。而各种网络游戏中设定的公会、帮派、血盟等组织则直接提供了玩家最简便的平台。网络游戏提供的这些设定,带给了玩家更多的便利和游戏乐趣,但是这样并不是中国游戏公会的形态。在网络游戏的萌芽阶段,真正的公会是由游戏中的玩家自发的组织。

十字军口号惊天,中国网游公会混沌初开

1998年,在现在的大部分网络游戏玩家还没有接触到网络的时候,有一群人接触了最早的国内半图形网络游戏MUD——《笑傲江湖》。

这时玩家不再是一个游戏的主导因素,所以的玩家都对如何体现自身价值感到茫然。终于有一批人聚集起来,并喊出了中国网络游戏历史上的第一个口号——“死了有人救、打架有人帮。”

中国网络游戏史上第一个玩家公会就这样诞生了,这个组织的名字叫“十字军”,也就是“网络十字军”的雏形。

战UO互帮互助,国人游戏公会悄然成长

1998年,《网络创世纪》(以下简称UO)进入中国。从UO开始,网络游戏才进入影像时代,而UO也是他们心中认可的第一款网络游戏。

对于中国玩家来说,疙瘩中国网络游戏公会的元老们,很多都是通过UO认识到网络游戏的。而很多公会也是从UO诞生的。而最具代表性的就要属FRY疯人院公会了。

由于在UO中,PK不能获得奖励,但是也不会受到太多的惩罚,缺乏对一般玩家的保护机制。所以,为了生存许多玩家自发组织在一起对抗恶意PK,这样的公会往往带有一种原始的互助精神。

但是不管是PK或者反PK组织,这些处于原始形态的公会至少证明了一点,就是当个体玩家无法生存的时候,只有团结起来成立一个互助的组织,大家才能在游戏中生存和发展。

建“天国”图霸四方,万王之王造就公会正宗

在MUD游戏以及UO热潮过后,中国游戏终于迎来了第一款图形网络游戏——《万王之王》。它才是中国网络公会真正的发源地。《万王之王》的建国系统给了中国游戏公会一个真正的发展空间。而“天国”就是由中国第一个游戏公会“十字军”创建的国家。

与其他游戏玩家相比,十字军公会的玩家精简了玩家间从相识到相知的过程,并且有着明确的组织目的性,因此“天国”很快成为游戏中十大国家之一。这时,十字军公会已经正式更名为“网络十字军”并意识到:公会应该以公会为本,而不是以某个游戏为本!

灭世狂舞狂放进军,网游公会成就17173

当“网络十字军”在《万王之王》中驰骋纵横的时候,另一个在网络游戏历史上不可不提的公会诞生了,这就是“灭世狂舞”。2000年10月,由“聂风”以及“步惊云”两位17岁的香港少年《万王之王》中成立了一个新的组织,这就是“灭世狂暴组”,也就是现在“灭世狂舞”公会的前身。

“灭世狂暴组”这个组织本身带有相当的侵略性。“灭世狂舞”公会的英文名字就叫KOK,而他们的公会宗旨之一就是要在所有公会入驻的网络游戏中做King Of Kings!

此外,或许现在很少有玩家知道,网络十字军公会创建的公会网站——天国主页,就是赫赫有名的17173网站的前身。由此我们也可以知道,《万王之王》这个游戏对中国游戏公会的重要性有多大。

不过《石器时代》的兴起让《万王之王》逐步走向没落。但中国游戏公会的发展之路并没有因为《万王之王》的衰败而停止脚步。

发展篇创传奇,中国网游公会“由衰转盛”

2001年底,《传奇》登陆中国,也为处于低谷的中国网游公会带来了生机。

行会是《传奇》最显著的特色,《传奇》形成了后来韩系网络游戏公会模式,即严格管理,一致对外,具有浓厚的东方家族色彩。此外,《传奇》还直接在行会功能中加入头衔设置,行会会长可直接为行会中的成员定义头衔称号——事实上这项设计的确很吸引人,也被此后的网络游戏广泛采用的。

而《传奇》中最具革命意义的,就是沙巴克城的设定。沙巴克城的争夺充满了血腥,可以说它让各行会成员之间的关系更为简单、直接而紧密。

由此而产生的《传奇》行会带有许多此后网络游戏公会的特点:地域性的行会大量出现,相当多的行会成员来自于一个城市,一个区,一个网吧;行会内部成员间的利益关系愈发明显;行会内部成员之间的关系愈发复杂;行会与行会之间的争夺越来越激烈等。

《传奇》这个游戏本身以PK和争斗为核心,也给玩家揭示了一个新的网络理论:个体玩家在游戏中永远不可能强大!

在这个理论的引导下,《传奇》中出现了大量游戏公会,这也是中国网络游戏历史上第一款拥有如此多游戏公会的网游。

持“魔剑”,中国玩家扬名世界

如果说《传奇》让中国玩家认识到了公会的重要性,那么《魔剑》就让全世界玩家见识到了中国网游公会的强大。

魔剑总共八个服务器,整个魔剑玩家分成三个阵营:

UN联盟:疯人院(FRY)、十字军、血烟佣兵团、银色羽翼、心灵神殿、风语者、血玫瑰

亚特兰帝斯、九州、东方、风雨同路、影子公会、飘香海阁等

泛魔剑联盟:灭世狂舞(KOK)、珈蓝神殿(JL)、黑色守护者(BKP)、魔域帝国(MORDOR)、君临天下(IMGOD)、傲世纵横(ASZH)、 龙枪骑士团,狼族盟约兄弟会、CPK等。

自由人 和中立公会 :不参加战争。

KOK(灭世狂舞):控制5服,出兵4服支持狼族盟约兄弟会等公会灭掉第四世

界(T4C)和神话联盟。出兵6F,支持IMOGD的打败心灵神殿(XL),银色

羽翼(SW), 十字军,血烟佣兵团(BLOOD)打败火舞耀扬等联军,

控制8F,联合IMGOD出兵7F打掉疯人院 (fry),出兵3F支援魔域帝国

(MORDOR)控制3F。

君临天下(IMGOD):在6F,喊出“做全民公敌”的口号,支持鼓励会员对自由人和其他公会(心灵神殿、血烟佣兵团、银色羽翼、十字军)进行无差别收割(收割,魔剑里PK的说法,因为杀死敌人后可以获得对方道具栏里的物品和金钱,故名收割),5。23时,心灵等公会联合自由人,以300 VS80人的人数优势打败IMGOD。一个月后,KOK援军到达,IMGOD反击,在120人VS150 人的 情况下,打败心灵等公会。不久,IMGOD内部出现分裂,IMGOD的被心灵等公会反击,战败。IMGOD的决定联手KOK转战7F打击FRY,心灵、火舞耀扬等公会也追着IMGOD打,决定进入7F协助FRY,但一个多月后的结果是,FRY和心灵等UN联军兵败7F。IMGOD的在魔剑里是公认的整体战斗力最强,纪律最好,最狂的公会。蔷薇骑士团(KOR):魔剑时期在7F,原来叫创世帝国(应该说蔷薇骑士团是创世帝国里的主力才对),初期规模和疯人院(FRY)差不多 ,中期被FRY灭掉,后期恢复蔷薇骑士团名号,处于中立。

火舞耀扬(HW):8F里组建反KOK联盟,邀请FRY,心灵,血烟佣兵团等UN联盟公会支援,想在8F打败KOK,打掉KOK精灵城一座,结局是战败,并公布退出魔剑。

毫不夸张的说,《魔剑》是中国网游公会最值得纪念的几款网络游戏之一,《魔剑》这款游戏第一次让中国网游公会和国外网游公会展开了直接对抗。

在《魔剑》还未在中国上市的时候,就已经有中国玩家在国外服务器和国外玩家对抗的各种消息,这无疑为《魔剑》在国人心中打下了良好的基础。而当《魔剑》在中国开始运营的时候,各大中国网游公会在这一刻终于聚集在一起。据不完全统计,在《魔剑》运营期间,共有100家以上的网游公会先后入驻,这个数字也是有后来的EQ以及《魔兽世界》可以与之娉美。

当《魔剑》在中国停止运营后,大批的《魔剑》玩家并没有离去,而是转战国外其他服务器,在这些服务器中,中国玩家都在自己的ID后面加上CN,以示自己是中国玩家。中国玩家在《魔剑》国外服务器上可以说是战绩辉煌,在韩国服务器上,CN一举击败了数个韩国玩家公会,横扫韩服,最后竟使得韩服遮蔽了中国地区的IP地址以防止中国玩家登陆;在亚洲服务器,CN玩家几乎扫平了所有日本玩家建立的城堡,让日本玩家闻风丧胆。

2004年,有灭世狂舞、九州、珈蓝神殿、心灵神殿、黑色守护者五大公会发起了成立“中国魔剑公会联盟”,而这个联盟也是有史以来,最正式的一个网游公会。

征EQ,网络十字军一战成名

在《魔剑》中,老资格的网络公会网络十字军也是“魔剑是大公会”之一,但是其成就并没有灭世狂舞的高度,但是在另一个游戏——EQ(无尽的任务)中,“网络十字军”却书写了一段可歌可泣的历史。

EQ可以说是中国网游诞生以来最高端的一款游戏,而这款游戏也续《魔剑》之后,聚集了大量中国网游公会,包括现在最为著名的零界、Stars等公会都是在EQ中诞生的,同时“RAID”这个概念也是在EQ中诞生的。

网络十字军自EQ中建立公会以来,就成为了EQ中最强大的公会之一,在公会顺利发展的过程中,也遭到了其他公会的妒嫉,就在这个时候,发生了一件意外事件。

那是大陆EQ里的第一次屠龙,在网络十字军公会采取“自杀试屠龙”方案后,当时屠龙现场掺不忍睹,场面遍布无数的成员尸体。就当公会决定再尝试最后一次的时候。这一场面感动了EQ中一位GM,他做出了让自己和十字军公会都蒙受奇耻大辱的事情,为了尽快结束这个场面,让大家停止这种自杀攻击行为,GM攻击了那条龙。

“GM帮助十字军杀龙”这一事件震惊了整个游戏界。毕竟现场还有其他非十字军的玩家,甚至是早期嫉妒十字军的其他公会成员。

事情发生后,大多数游戏玩家都认为十字军作弊。没人会仔细去分析整个过程。官方竟然因为十字军会长发的抗议贴,删除了会长的EQ游戏帐号。几小时内上百玩家删号离开了游戏。EQ第一大公会十字军的名字从EQ消失了,网络十字军在EQ游戏内最高曾有近600位会员,到网络十字军会员重建诸神之黄昏公会只有20几人。

但在数月后,重生的网络十字军又在EQ中重新崛起。以无比的团结和过人的能力,最终一举击杀了欧美玩家四年没有杀掉的号称不可能被杀点的BOSS——克拉夫。在经历了种种挫折、打击和诬陷后,为整个中国EQ玩家争取了当时世界上第一网游中的无上荣誉。这次成功击杀BOSS也让网络十字军再次成为EQ里最著名的超级公会。而这也是中国网游历史上第一次中国网游公会成为世界BOSS FD(首度击杀)的公会。

一般人们说的老牌战争公会都是在以上游戏的年代活跃的 再后面涌现出来的就不算是老牌战争公会了

决战天门2代bug我用步 屠完龙抢龙元 但龙元飞不进龙元去 在铁狂屠那徘徊 用录像为证 附件: [bug录像] 龙元bug.w3g (2006-10-5 17:39, 62.8 K)该附件被下载次数 3天门2的BUG普通鞋子升到最高级是300防加90移动力带隐身可合成中间装备那的鞋子却变成了100防加90移动力带隐身中间合成装备那里原来的百分之十晕人的斧头变成吸血百分之四十2分钟屠龙拿到破军的小神器百分之十五晕人根本不晕左边反弹百分之十的仙丹合成出来没有了荆棘光环希望尽快改进谢谢[ 本帖最后由 hsy1231 于 2006-10-8 18:32 编辑 ] 风云2代BUG玩家提出的,他没有U9 ID叫我代发一下步惊云~高手难度 1杀铁心岛和笑傲盗两个BOSS都没有物品的 2龙元飞不过来的BUG(其实那里可以买个TP,然后按TP就直接会飞到文丑丑那里,然后去抢龙元然后可以顺便把绝世好剑带出来...呵呵)3步惊云的XX臂~也有可能触发不到那剧情4有些时候~BB会传送不到去那些商店~然后那时候,怪的经验就会增加几倍~去练功打一次怪就升2~3级 5.大头项链..没了击晕效果(虽然他物品那里有写有击晕效果) 发现BUG!!因为守城时的怪实在变态,第4波就吧忘记扯出来了,所以开了无敌来测试饿一下,发现3个BUG:1.开始游戏,选择2分钟屠龙,因为用了无敌,,3分钟干掉了神龙(它有99%闪避...)然后传送到龙元区-惊人的事情发生了:龙元竟然飞不过来,一直在屠村内盘旋......无比痛苦的我在龙元区自杀玩,等待屠龙结束...2.屠龙结束后,我直接去拿专署(我选的是皇影).拿了专署后就去打徽物合败亡,第一个打的是火焰魔,掉了火金山,然后去打铁神(现在改成心使了),本来应该是爆黑虎砖块的,但打死了他就留了个尸体给我....55555555,打笑三笑的时候也是一样的,打聂风的时候又掉了...导致败王不能拿...3.以前的版本是步惊云去天下会打绝无神那绝世和无双,现在好象改成了去什么迷雾森林打怀灭那绝世,我玩皇影进去看了一下,别说怀灭人,连件衣服都没有,不知道是不是一定要步惊云亲自来才有还是神的失误...4.回答抢答题的时候没有奖励!回答了以后一点反映都没有,本来以为是我答错了,但是用了我的大腿加大脑的思考,一定没答错,有一个问题为证:破军的武功最高是什么(好象是这么问的).我回答的是:杀破狼.他没反映,我又回答:唾液飞剑.他还没反映,就看见他提示说:回答时间到,此题作废...是神换了答案吗?4个BUG,等着加分了. 决战天门又1bug我用皇影 屠龙的那吧武器 等屠龙结束后拿出来用 表面上写的是加500攻 实际是加3500攻 好像还带分裂.. 不知道其他武器是不是这样 一个另人发指的BUG。额。。地图:风云-决战天门Ⅱ1.0测试版地点:家里人物:破军BUG主角:大头项链BUG内容:无法晕眩我晕。。每次30级去打BOSS。都是拿俩大头。依靠分身+技能+晕眩来打的。。现在竟然晕眩木有了。。带了俩。是50%的晕。竟然一下都没有。我去打木`也不晕它们。而且`破军也被改的弱弱弱弱。10级的哪个大招没了。。打BOSS难了。30级多了个狂狼斩。打了下笑三笑。掉1格血。我额。。。神。你不是故意耍我吧 决战天门2代bug打木头不掉钱 文丑丑那不能卖东西 PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。 另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】

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