python -m Web服务器模块 [端口号,默认8000]
例如:
python -m SimpleHTTPServer 8080
然后就可以在浏览器中输入
localhost:端口号/路径
来访问服务器资源。
可以。直接使用socket模块,可以自己编写服务器。同时,现在有很多web框架是python实现的,可以直接拿来用。
重型的有zope,非常优秀,可惜现在成了非主流了;全功能的有 Django等,轻量级的有CherryPy、Flask、Tornado等。
种类太多,可以自己搜索后选择适合自己的。
你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLASH做的RPG游戏都没有说。所以很难给出一个具体的框架与协议。不过简单的说,python做游戏服务器足够,以前有人用python做过魔兽世界的游戏服务器,做过EVE的客户端。
通常来讲,会使用一个内存数据库,一组关系型数据库。还有几套应用系统,比如交易系统,副本系统,对话系统,用户管理系统,支付系统系统。都是相互独立的,与游戏引擎关系不大。
要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。
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