ping的单位是毫秒(1000毫秒等于1秒)
这么解释吧,如果你的ping是500,那么你做出一个动作到达服务器需要半秒,服务器传回回应需要半秒,也就是说你做个动作需要1秒才能反应过来,这就是非常卡了。
在lol中,ping值一般不超过200才不影响正常游戏。
ping并不是一个游戏词汇,自从有了网络就有了ping的概念
CMD中就有ping的命令
ping主要用来检测网络质量
你好~很高兴能为你解答疑惑。
ping(俗称:延迟)与以下三个数据有关:您当前电脑的网络流量,服务器承载量,当地节点承载量,ping一般越小约好。
很多ping高的玩家,用加速器就能解决延迟的问题,网速没提升,游戏服务器也没变,其实是当地节点的选择改变了ping。
比如说你,网速快了,可能节点分配进入了高延迟区,所以ping还是提高了。
希望我的回答能够帮助到你,如有疑问请继续追问。
ping是个使用频率极高的实用程序,用于确定本地主机是否能与另一台主机交换(发送与接收)数据报。根据返回的信息,你就可以推断tcp/ip参数是否设置得正确以及运行是否正常。需要注意的是:成功地与另一台主机进行一次或两次数据报交换并不表示tcp/ip配置就是正确的,你必须执行大量的本地主机与远程主机的数据报交换,才能确信tcp/ip的正确性。简单的说,ping就是一个测试程序,如果ping运行正确,你大体上就可以排除网络访问层、网卡、modem的输入输出线路、电缆和路由器等存在的故障,从而减小了问题的范围。但由于可以自定义所发数据报的大小及无休止的高速发送,ping也被某些别有用心的人作为ddos(拒绝服务攻击)的工具,前段时间yahoo就是被黑客利用数百台可以高速接入互联网的电脑连续发送大量ping数据报而瘫痪的。按照缺省设置,windows上运行的ping命令发送4个icmp(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。ping还能显示ttl(time
to
live存在时间)值,你可以通过ttl值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点ttl起始值(就是比返回ttl略大的一个2的乘方数)-返回时ttl值。例如,返回ttl值为119,那么可以推算数据报离开源地址的ttl起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回ttl值为246,ttl起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。
通过ping检测网络故障的典型次序
正常情况下,当你使用ping命令来查找问题所在或检验网络运行情况时,你需要使用许多ping命令,如果所有都运行正确,你就可以相信基本的连通性和配置参数没有问题;如果某些ping命令出现运行故障,它也可以指明到何处去查找问题。下面就给出一个典型的检测次序及对应的可能故障:
ping
127.0.0.1——这个ping命令被送到本地计算机的ip软件,该命令永不退出该计算机。如果没有做到这一点,就表示tcp/ip的安装或运行存在某些最基本的问题。
ping
本机ip——这个命令被送到你计算机所配置的ip地址,你的计算机始终都应该对该ping命令作出应答,如果没有,则表示本地配置或安装存在问题。出现此问题时,局域网用户请断开网络电缆,然后重新发送该命令。如果网线断开后本命令正确,则表示另一台计算机可能配置了相同的ip地址。
ping
局域网内其他ip——这个命令应该离开你的计算机,经过网卡及网络电缆到达其他计算机,再返回。收到回送应答表明本地网络中的网卡和载体运行正确。但如果收到0个回送应答,那么表示子网掩码(进行子网分割时,将ip地址的网络部分与主机部分分开的代码)不正确或网卡配置错误或电缆系统有问题。
ping
网关ip——这个命令如果应答正确,表示局域网中的网关路由器正在运行并能够作出应答。
ping
远程ip——如果收到4个应答,表示成功的使用了缺省网关。对于拨号上网用户则表示能够成功的访问internet(但不排除isp的dns会有问题)。
ping
localhost——localhost是作为系统的网络保留名,它是127.0.0.1的别名,每台计算机都应该能够将该名字转换成该地址。如果没有做到这一点,则表示主机文件(/windows/host)中存在问题。
ping
http://www.yahoo.com/——对这个域名...是通过dns服务器如果这里出现故障,则表示dns服务器的ip地址配置不正确或dns服务器有故障(对于拨号上网用户,某些isp已经不需要设置dns服务器了)。顺便说一句:你也可以利用该命令实现域名对ip地址的转换功能。如果上面所列出的所有ping命令都能正常运行,那么你对你的计算机进行本地和远程通信的功能基本上就可以放心了。但是,这些命令的成功并不表示你所有的网络配置都没有问题,例如,某些子网掩码错误就可能无法用这些方法检测到。下面出示ping命令及其输出的例子:C:\WINIdoWS>ping
198.87.118.1Pinging
198.98.118.1
whit
32
bytes
of
data:Reply
from
198.98.118.1:bytes=32
time=224ms
TTL=14Reply
from
198.98.118.1:bytes=32
time=213ms
TTL=14Reply
from
198.98.118.1:bytes=32
time=213ms
TTL=14Reply
from
198.98.118.1:bytes=32
time=213ms
TTL=14除了帮助判断何时一台主机不能达到和测试路由器及其他主机的连接外,ping还可测试路由问题。当使用一台主机时,如果用ping获取它的IP地址,但Ping未能到达该主机时,那么该主机可能没有列在DNS服务器或是本地的Hosts文件中,或是指定的是一个无效的DNS服务器或该DNS服务器是不可到达的。这时可以通过向Hosts文件中输入远程主机的名字和IP地址(正在ping的那台主机)来缓解这个问题。在开始用ping工具进行远程主机连接或路由问题解决之前,应该首先用ping测试计算机来验证它的网络接口正在正确工作。要测试自己的机器,可使用下面命令的任意一个(用你的计算机的实际1P地址代替yourIPaddress):ping
locatlhostping
127.0.0.1ping
yourIPaddress提示:可通过使用带有—r参数的ping命令判断到远程主机的包所选择的路由。下面是ping命令的语法:ping[-t][-a][-n
count][-l
length][-f][-i
ttl][-v
tos][-r
count][-s
count][[-j
host-list]]|[-k]host-list)[-w
timeout]destination-listping命令可用的参数说明如下:-t。引导ping继续测试远程主机直到按Ctrl+C中断该命令。-a。使ping命令不要把IP地址分解成host主机名,这对解决DNS和Hosts文件问题是有用的。-n
count。缺省情况下,ping发送四个ICMP包到远程主机,可以使用-n参数指定被发送的包的数目。-l
length。使用-l参数指定ping传送到远程主机的ICMP包的长度。缺省情况下,ping发送长度为64bytes的包,但是可指定最大字节数为8192bytes。-f。使ping命令在每个包中都包含一个Do
Not
Fragment(不分段)的标志,它禁止包
(packet)经过的网关把packet分段。-i
ttl。设定Time
To
Live(存活时间)。用ttl指定其值。-v
tos。设置Type
Of
Service(服务类型),其值由toS指定。-r
count。记录发出的packet和返回的packet的路由,必须使用count的值指定l到9个主机。-s
count。由count指定的段的数目指定时间标记(timestamp)。-j
host-list。使用户能够使用路由表说明packet的路径,可以使用中间网关分隔连续的主机。IP支持的最大主机的数目是9个。-k
host-Iist。使用户通过由host-list指定的路由列表说明packet的路由,可通过中间网关分隔连续的主机,IP支持的最大主机的数目是9个。-w
timeout。为包的传输以毫秒为单位指定超时时间。例如:ping
127.0.0.1
//测试TCP/IP是否正常运行
Ping
192.168.1.1
//PING局域网中的一台主机192.168.1.1
Ping
–a
192.168.1.1
//不把IP地址分解成主机名
Ping
–n
6
192.168.1.1
//指定发送的报文个数为6个Ping
–t
192.168.1.1
//引导ping继续测试远程主机直到按Ctrl+C中断该命令
Ping
-l
100
192.168.1.1
//指定ICMP报文长度为100B
Ping
–l
3000
–f
192.168.1.1
//指定报文长度3000B并阻止报文分组
抄来的,实际上我不会
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