节点:
日本
类型:
人数:
安全区:
重启时间
中午 12 点 / 凌晨 0 点
载具设定
SUV: MAX
皮卡: MAX
其它: 30
NPC设定:
无高达
僵尸伤害 × 1.5
僵尸刷新间隔:10分钟
物资设定:
可见物资生成概率 × 55%
非可见物资生成概率 × 65%
刷新间隔:30分钟
其它设定:
空投频率:每20分钟~40分钟
电锁伤害 × 4.0
可全图建造(注:主要公路,军用物资点,特殊物资点等禁止建造设阻)
玩家伤害 × 1.0
补充内容:
服务器提供BOT服务,玩家可通过在线游戏获得点数,点数可在服务器商城中兑换物品
在线2点/分钟,满3小时发放,周末3倍点数
签到200点/天,周末500点
例:
MK18 = 1500点
SVD = 4000点
服务器设有安全区,在安全区内,禁止撬锁。
服务器提供带新人奖励
服务器新手礼包包含了7辆车,每24小时可领一辆
JK个人体验:
只要不是很懒,完全可以在相对较短时间内让自己具备战斗力,当然,如果你是个萌新的话,可以在公屏上找人带带你,毕竟带新人有2000点奖励,这个还是很不错的!
僵尸的伤害并不是很高,即便是在被军肥暴揍多次(大概三四下)的情况下,血量依然在80%左右(具体需要根据自身人物的体质属性和耐力技能决定)
整个Z区都是安全区,对PVE玩家来说,地方足够大,而且兵工厂和5个地堡的存在,即便有一天你不想PVE了,也会让你有足够的资本去挑战任何一个玩家或者队伍(当然能不能挑战成功是另外一回事)
延迟方面因为是日本的服务器,所以并不是很高,整体感觉很流畅(当然,配置越好,体验越好)
打开scum单人模式,点击设置就能设置美金爆率。《SCUM》拥有极为细致的自定义、控制选项,游戏中,角色拥有营养、代谢率、武器能力、战斗类型、破坏安全系统等设定,玩家需要平衡自身的各项属性、技能,并和伙伴一步步控制整个小岛。在游戏里,普通玩家是不可以创建服务器的。游戏技巧:游戏初期你要知道最基本的操作,首先跑是用鼠标滚轮调节速度的,高速尽量少用,除非你想冲刺完这一段撒尿或者吃东西,顺便回体力。推荐第二档小跑,小跑在平地和上坡时会略微减少体力,下坡时会缓慢恢复体力。当你遇到怪时,会自动进入战斗状态,按V键可以在跑动和战斗状态之间切换。另外近身搏斗推荐长武器,棍棒类或者铁铲什么的,有一个短暂的硬直效果,同时伤害客观。左面四个条条的第三个时能量,这个能量估计是会引导玩家变得更胖或者更瘦的,如果他涨不起来可以看一下第三TAB之后按3,看右上角的苹果和右面的消耗数值。两个数值分别代表摄入卡路里和消耗卡路里,当摄入高于消耗才会涨起来。这是一个漫长的过程,不过不用在意,毕竟对游戏没有直接影响。
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