基本主流的渲染平台都是支持max渲染的,我用炫云和渲云这两个平台比较多,安装客户端之后可以在max软件上面直接提交渲染的。两家的特惠模式我都用过,都是一台机器渲染的。时间上,渲云要比炫云快到2倍左右;费用上,炫云可能会便宜个两三毛钱,所以现在用渲云比较多一点。
而且,渲云的优惠要多一些,基本上新人可以领到100块的渲染券,平常充值送的也多。炫云有一点我不太喜欢,就是每次充值赠送都是分期的,好像移动话费赠送,一个月返一点。
首先渲云是支持效果图和影视渲染的平台。
云渲染平台哪个好?应该如何判断,具体的方法如下:
一、平台的专业性及稳定性
比如渲云,研发实力雄厚,拥有江苏省GPU云集群3D渲染工程技术研究中心、江苏省博士后创新实践基地、江苏省企业研究生工作站。仅研发团队五十余人,专注于渲染集群调度及三维渲染技术方面的研发与运维,目前拥有授权发明专利及软件著作50余项,注册商标40余个。同时可针对项目需求提供定制化开发,不断完善云渲染业务支持范围,形成全领域覆盖。
二、性价比:性价比不仅体现在价格便宜,渲染的速度和服务也是重要的因素。渲云单张效果图低至0.66元每张,特惠模式32核8元封顶,很实惠。根据用户渲染量,还可以定制单张渲染参数和价格。
三、支持软件的全面性:渲云效果图产品提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。只有与用户的版本完全匹配才能保证稳定性,渲染才不会出问题。支持的软件如下(只罗列了一部分,具体详情到官网了解):
效果图 3ds max 2010 - 2020
SketchUp 2015-2017
影视版 3ds max 2012 - 2020
Maya 2013-2020
C4D R17-R20
Houdini 15 - 18
Clarisse 3.6 SP8 - 4.0 SP5
Terragen 4
CG HAGIC 3ds max 2012 - 2018
Unity云烘焙uni ty 5.5 - 2019.2.5f1
四、不排队:渲云有海量的服务器,无限制动态调动资源,永不排队。
五、渲云平台推出的cg模宝插件,针对广大客户群体免费使用
支持版本转化:支持3ds Max 文件版本转换,最低可转至3ds Max 2012版 一键转化,从此不求人
材质转换:实现标准材质、V-Ray材质与Corona材质相互转换 一键转换,不再出错
全面体验:全场景全方位体检,异常问题直观知晓 一键修复,不再崩溃
具体请到渲云官网了解。
欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
评论列表(0条)