燧光科技的MR边缘渲染系统怎么样呢?

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燧光的技术实力是有目共睹的,他的MR边缘渲染系统也是非常不错的。MR边缘渲染系统适用于有超高面数要求的移动式无束缚体验XR的场景。将SteamVR的内容,通过MR边缘渲染的方式,实时、快速的将VR内容,转换成MR的效果∞将多个局域网端场景内容进行快速渲染融合,在XR应用软件的基础上,快速拓展SteamVR的内容,借助OpenXR, CloudXR播放器,使渲染的内容可在局域网或云端进行快速体验。

“渲染云” 是一种基于网络的渲染服务提供方式,让用户以Web界面、全自主的完成各种渲染任务。从后台看,渲染云需要整合大量的异构硬件、渲染软件和插件,并且将多个渲染平台进行协同管理,实现资源的按需分配、按量计费,国产服务器厂商浪潮第一个提出完整的“渲染云”解决方案,也是他行业云战略的在动漫产业领域里的细分应用。

“渲染云”是为了解决动漫渲染行业的问题而应运而生的。一直以来,国内的渲染平台普遍以“一套系统运行多个应用”和“一个平台多用户共享”的公用渲染制作平台为主,平台软、硬件乃至插件冲突频发,异构现象极为严重,而渲染平台管理和运营也始终停留在以人工为主的原始操作时代,除了渲染可以自动化以外,其余全部依托于人力。同时,从国内动漫资源分配来看,还处于“东强西弱”、“南北分配不均”的资源失衡局面,在经济较发达地区,大部分的动漫渲染平台闲置率居高不下,而在经济欠发达地区,硬件设备和教育资源又极度欠缺,限制了当地文化产业的发展。

渲染云解决方案一举解决了动漫渲染行业的这些问题,它针对用户提供基于Web化的全程服务,实现不同渲染集群、甚至跨Internet不同数据中心之间的渲染任务的均衡分配和管理,提高渲染资源利用效率及投资回报率;终端客户只需要通过Web就可以享受到任务提交、任务进度查看和收费情况等全程服务,使繁琐的动漫渲染演变成为纯基于web的透明的傻瓜化的操作,也让客户能够将精力解放出来,专注于自身制作业务,促进了渲染行业的分工,促进了动漫行业从体制、分工模式上相欧美靠拢。

通过WIFI来实现无线渲染,可兼容局域网和云端XR内容,借助MR头显端实时采集的头手部6DOF信息,并同步传递到局域网渲染服务器或者云端服务器,局域网渲染服务器/云端服务器进行3D模型内容和6DOF位置渲染,再通过网络实时地将音视频流推送到头显端显示播放。可实现多人同时交互、直播的功能∞


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