eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。
一、介绍
Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点,专注于sip底层解析使得它的效率比较高。但缺点也很明显,首先就是可用性差,没有很好的api封装,使得上层应用在调用协议栈时很破碎;其次,只做到了transaction层次的协议过程解析,缺少call、session、dialog等过程的解析,这也增加了使用的难度;再次,缺少线程并发处理的机制,使得它的处理能力有限。
eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。eXosip增加了call、dialog、registration、subscription等过程的解析,使得实用性更强。但是eXosip局限于UA的实现,使得它用于registrar、sip server等应用时极其不容易。另外,它并没有增加线程并发处理的机制。而且只实现了音频支持,缺少对视频和其它数据格式的支持。
综合来说,Osip2加上eXosip协议栈仍然是个实现Sip协议不错的选择。当然需要根据不同的需求来增加更多的内容。
二、Osip2协议栈的组成
Osip2协议栈大致可以分为三部分:sip协议的语法分析、sip协议的过程分析和协议栈框架。
1、Sip协议的语法分析:
主要是osipparser2部分,目前支持RFC3261和RFC3265定义的sip协议消息,包括INVITE、ACK、OPTIONS、CANCEL、BYE、SUBSCRIBE、NOTIFY、MESSAGE、REFER和INFO。不支持RFC3262定义的PRACK。
遵循RFC3264关于SDP的offer/answer模式。带有SDP的语法分析。
支持MD5加解密算法。支持Authorization、www_authenticate和proxy_authenticate。
2、Sip协议的过程分析:
主要是osip2部分,基于RFC3261、RFC3264和RFC3265的sip协议描述过程,围绕transaction这一层来实现sip的解析。
Transaction是指一个发送方和接收方的交互过程,由请求和应答组成。请求分为Invite类型和Non-Invite类型。应答分为响应型的应答和确认型的应答。响应型的应答是指这个应答仅代表对方收到请求。请求经过处理后都必须返回确认型的应答。响应型的应答有1xx,确认型的应答包括2xx、3xx、4xx、5xx和6xx。一个transaction由一个请求和一个或多个响应型应答、一个确认型应答组成。
Transaction根据请求的不同和发送/接收的不同可以分为四类:ict、nict、ist和nist。
Ict是指Invite client transaction,就是会话邀请的发起方。
Nict是指Non-Invite client transaction,是指非邀请会话的发起方。
Ist是指Invite server tranaction,是指会话邀请的接收方。
Nist是指Non-Invite server transaction,是指非邀请会话的接收方。
每种类型的transaction都有自己相应的状态机,Osip2协议栈根据状态机来处理所有的sip事件,所以这部分就是整个协议栈的核心。但是因为Osip2只做到transaction这一层,所以它可以忽略掉call、registration等应用的复杂性,显得相当简单,这就使得需要使用它的应用必须要自己处理应用的逻辑。必须注意的一点是,transaction的资源在Osip里是由协议栈负责释放的,但是在Osip2里改成由使用的应用负责释放。
下面简单的用时序图来描述四种transaction的状态机,只着重于描述状态间的转换,忽略了调用的处理函数,也简化了很多没有状态变换的事件。也就是说,每个状态下定义的事件并没有完整的表现在图中,不要以为这些事件没定义或在该状态下没有处理。
图中方框里的是状态名,箭头线上的是触发状态变换的事件名称。同一个状态下的事件并没有时序关系。
Ict的状态机如下:
(图略)
Nict的状态机如下:
(图略)
Ist的状态机如下:
(图略)
Nist的状态机如下:
(图略)
3、协议栈框架:
框架并不是指代码的某一部分,而是指它的构成形式。主要有三部分:底层套接字接收/发送,模块间通信管道,上层调用api接口。
Osip2并不实现底层套接字的接收/发送,由eXosip实现,现在只支持UDP的链路连接。
模块间的通信管道包括:transaction的消息管道、jevent的消息管道。Transaction的消息管道是驱动其状态机的部件,通过不断的接收来自底层套接字的远端信令,或者来自上层调用的指令,根据上述的状态机制来驱动这个transaction的运转。Jevent的消息管道是eXosip实现的,用于汇报底层事件,使得调用程序能处理感兴趣的事件。
上层调用的api接口大致有两类:sip协议的调用接口和sdp协议的调用接口。EXosip封装了大部分的sip协议调用接口,一般来说都不需要直接调用osip2的接口函数。接口函数很多,在这里就不详述了,函数定义请参照源代码部分的注释。
三、eXosip协议栈的分析
eXosip是Osip2协议栈的封装和调用。它实现了作为单个sip终端的大部分功能,如register、call、subscription等。
EXosip使用UDP socket套接字实现底层sip协议的接收/发送。并且封装了sip消息的解释器。
EXosip使用定时轮循的方式调用Osip2的transaction处理函数,这部分是协议栈运转的核心。透过添加/读取transaction消息管道的方式,驱动transaction的状态机,使得来自远端的sip信令能汇报给调用程序,来自调用程序的反馈能通过sip信令回传给远端。
EXosip增加了对各个类型transaction的超时处理,确保所有资源都能循环使用,不会被耗用殆尽。
EXosip使用jevent消息管道来向上通知调用程序底层发生的事件,调用程序只要读取该消息管道,就能获得感兴趣的事件,进行相关的处理。
EXosip里比较重要的应用有j_calls、j_subscribes、j_notifies、j_reg、j_pub、osip_negotiation和authinfos。J_calls对应呼叫链表,记录所有当前活动的呼叫。J_reg对应注册链表,记录所有当前活动的注册信息。Osip_negotiation记录本地的能力集,用于能力交换。Authinfos记录需要的认证信息。
1、开源的sip服务器端,比较好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。2、sip的client相对比较多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源
。
3、其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。
不过,其实,sip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。
SIP是一个网络协议,主要用于音视频会话的。SIP服务器就是具有建立这种会话功能的服务器。QQ应该用的这个协议。你用QQ语音聊天,当点击视频通话的时候,你的电脑会向QQ的服务器(也就是SIP服务器)发送你想跟谁视频聊天的信息,服务器会帮你找到那个人的位置,把你想干的事情告诉它。对方点击确定,他的电脑就给服务器回复接受的信息,服务器再帮你把这个消息转给邀请你的人。这样QQ视频通话就能正常进行了。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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