2、Virtual DOM (提升性能) :
简单的说就是:
3、Android RenderEngine 将输入Virtual DOM 转换成输出的android原声控件;
1.Weex和H5对比
2.Weex和RN对比
3.Weex优势
4.Weex劣势
1.使用本地图片
<image class = "setBtn" src= 'xcassets:my_setting'/>
2.list中cell的margin无效
将cell的最外层嵌套一个div,对div进行margin操作
3.Weex和Native的交互
将WXCustomEventModule注册为callNative
实现并注册方法pushNativeVC::
4.元素的显示隐藏
因为weex没有兼容v-show和display:none的属性,所以要实现元素的显示隐藏要使用v-if,其值为bool值
5.类选择器
和vue语法不同,其格式为:class="[loginState?'TopLoginItem':'TopItem']"
6.视图的生命周期 willAppear,willDisAppear
如果考虑三端,可以尝试Weex开发
如果已经有大量实践Vue,也可以尝试Weex开发
对渲染UI的流畅度有较高的期望又想能支持热更新,也可以尝试Weex开发
所有 weex 标签都有以下基本样式规则。
weex 盒模型基于 CSS 盒模型,每个 weex 元素都可视作一个盒子。我们一般在讨论设计或布局时,会提到「盒模型」这个概念。
元素实际的内容(content)、内边距(paddings)、边框(borders)、外边距(margins),形成一层层的盒子包裹起来,这就是盒模型大体上的含义。
注意:目前在 <image>和 <text>组件上尚无法只定义一个或几个角的 border-radius。比如你无法在这两个组件上使用 border-top-left-radius。
weex 盒模型的 box-sizing 默认为 border-box,即盒子的宽高包含内容、内边距和边框的宽度,不包含外边距的宽度。
示例:
weex 布局模型基于 CSS 的 Flexbox。以便所有页面元素的排版能够一致可预测,同时页面布局能适应各种设备或者屏幕尺寸。
Flexbox 包含 flex 容器和 flex 成员项。如果一个 weex 元素可以容纳其他元素,那么它就成为 flex 容器。需要注意的是,flexbox 的老版规范相较新版有些出入,比如是否能支持 wrapping。这些都描述在 W3C 的工作草案中了,你需要注意下新老版本之间的不同。另外,老版本只在安卓 4.4 版以下得到支持。
在 weex 中,Flexbox 是默认且唯一的样式模型,所以你不需要手动为元素添加 display: flex属性。
flex: <number>
flex 属性定义了 flex 成员项在容器中占据的尺寸。如果所有成员项都设置为 flex: 1,那么它们就有相等的宽度(水平排列)或者相等的高度(垂直排列)。如果一共有两个成员项,其中一个 flex: 1,另一个 flex: 2,那么第一个将占据 1/3 的空间,另一个占据 2/3。如果所有 flex 成员项都不设置 flex 属性,它们将根据容器的 justify-content 属性来决定如何排列。
一组平分了容器的图片。
一张固定宽度的图片加上一段流动布局的文本。
复杂的混合布局。
一段文本左对齐,其他内容右对齐。
我们可以使用以下属性来定位一个 weex 元素。
你可以按照以下步骤来规划 weex 页面的样式。
Weex是阿里开源的一套构建跨平台的移动框架,uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架。Weex可以类比ReactNative,Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。uin-app和原生开发是有很大差别的至少在性能和需求覆盖度上会差很多uin-app框架使用的其实是cordova的进阶版,也就是把web代码打包到本地,本地实质上还是通过WebView运行,那性能的瓶颈不言而喻。
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