生活中大家经常说的迭代是是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果的意思。
迭代造句:
1、这个称为时间效率的场景可以减少业务与IT之间的迭代次数,从而使流程更快速地完成。
2、在该迭代过程中,团队成员为E1中指定的特性构建最初的操作能力,为个人和家庭成员生成稳定的在线支付产品。
3、通常,制订项目进度计划是一个反复迭代的过程,该过程确定每个活动和每个里程碑的开工日期和完成日期。
4、因此迭代法的研究是非常重要和必要的。
5、在分析了查表法以及牛顿迭代法的基础上,对开平方计算的牛顿迭代法进行了改进。
6、针对模拟图像及实际航片图像,通过迭代计算已知重心点的匹配支持度来实现虚假点的剔除。比较处理前后匹配算法的性能,验证了后处理技术的正确性和有效性。
近来学习项目管理知识,了解到了两个新概念,即“迭代与增量”。在培训课上老师讲述概念的时候,我忽然联想到我现在关于购置家居用品,布置屋子的情况也用到了这些概念。于是,想写下来回顾一番,并且想弄明白它的好处和用法。
迭代、增量是什么?
它们是项目和开发生命周期的两种模式
《项目管理知识体系指导》里面对迭代增量的解释如下:
概念有些难懂,再说的简单点吧:迭代就是不断精进,精益求精;增量就是不断推陈出新,增加新功能。
那它和生活有啥关系?为啥我要了解这些?
可以在生活中帮助我们做决定,通过合理的运用这两种模型来处理生活中的事情。
比如现在家里需要添置些东西,但资金有限,那我应该买些什么?假设决定了买桌子,那买什么价位的桌子?我是想到什么买什么?还是先买一部分?
在没学这两个概念之前,我全靠感觉判断,在这两年也添置了一些家居。现在回过头来思考,发现还是有一定的道理可以学的。那具体应该怎么做呢?
近两年家里布置了一些家居,比如窗帘、书桌、书椅、鞋柜、置衣架、穿衣镜、挂烫机等等。它们是怎么买回来的呢?其实也是用到了迭代与增量的模型。
首先,资金一定是有限的,所以我不能一次性买全,其次,就算资金预算充足,那我也不知道我想布置成什么风格,每样家居用品应该买哪样的,所以也只能逐步完善。所以整体上我选择了增量。选择完增量后怎么做呢?那就是,按照 必要性 的方式来排序。比如窗帘、鞋柜、桌椅是必要的,先买了再说。因为它们实在太实用了。其他的放到后面慢慢买。
等到资金稍微宽裕些,我们已经不能满足现有的家居,于是又想到添置一些。
当初一百来块买的桌子,鞋架已经不适用,看起来既不美观,用起来也各种不方便。所以在19年的双十一,我们购买了新的书桌椅、鞋柜。算是给它们做了个升级,既美观又实用,完成的家居的迭代。在迭代这件事上该如何做呢?那就是,按照 核心需求到多样化需求 的方式排序。比如当初买桌子、鞋柜,只要能用就行,核心需求就是实用。直到后来,又有了多样化的需求,比如我希望它美观,质量好等等,那就迭代一番。也许以后我还希望它有收藏价值,对它的材质又有了需求,那就再迭代一番。
就好像最近写文章,我就参照了培训课上陈老师的说法,先写起来,再逐步迭代,而不是先去追求写的很完美,再发布出来。
好了,以上仅是我关于迭代与增量的一些个人感悟,在此也祝大家在生活与工作中应用的更好!
容器就是数据结构的泛指,迭代器就是指针的泛指,可以指向元素。容器相当于一个储藏柜,里面装的许多不同的物品就像是储存的元素,比如面包、啤酒、苹果、现金。要取得各个物体就得用与各个物体向匹配的工具,如取出面包要用盘子、取出啤酒要用杯子、取出苹果要用篮子、取出现金要用钱包。迭代器的作用就相当于取出物品的工具的抽象,通过迭代器泛指现实生活中从贮藏室中取出物体的工具。C++迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。1 Iterator definitionsIn C++, an iterator is any object that, pointing to some element in a range of elements (such as an array or a container), has the ability to iterate through the elements of that range using a set of operators (at least, the increment (++) and dereference (*) operators). The most obvious form of iterator is a pointer: A pointer can point to elements in an array, and can iterate through them using the increment operator (++). But other forms of iterators exist. For example, each container type (such as a vector) has a specific iterator type designed to iterate through its elements in an efficient way.C++迭代器Interator就是一个指向某种STL对象的指针。通过该指针可以简单方便地遍历所有元素。 C++中的iterator为STL中的重要概念。iterator的概念源自于对遍历一个线性容器工具的抽象,即如何你能访问这个容器的某个元素。对于最简单的数组,当然可以用数组的索引值,因为数组是连续存放在内存中的;但对于链表,就必须用指针。除此之外,还有还有很多种数据结构需要提供一个方便的工具来访问其中的元素,方法有ID,关键字等等。为了统一所有的容器的这种工具的使用,一般提供一整套容器的开发者就会用一种方式来表示各种容器的访问工具。例如C++ STL就是使用iterator。MFC自己的容器使用position。C#和java也有自己的方法,但方法是不变的。 iterator的用法可以被统一,但不同的底层容器实现其iterator的原理是不一样的。例如iterator++你可以理解为移动到容器的下一个元素,如果底层如果是数组,把索引值加一就行;如果底层是链表,就得执行类似于m_pCurrent = m_pCurrent->pNext的操作。因此每种容器都有自己的iterator实现方法。 C++ STL iterator的常用方法有: iterator++ 移到下个元素 iterator-- 移到上个元素 *iterator 访问iterator所指元素的值 <>== != iterator之间的比较,例如判断哪个元素在前 iterator1 + iterator2 iterator之间的加法运算,类似于指针加法 2 容器的 iterator 类型每种容器类型都定义了自己的C++迭代器类型,如 vector:vector<int>::iterator iter这符语句定义了一个名为 iter 的变量,它的数据类型是 vector<int>定义的 iterator 类型。每个标准库容器类型都定义了一个名为 iterator 的成员,这里的 iterator 与迭代器实际类型的含义相同。begin 和 end 操作每种容器都定义了一对命名为 begin 和 end 的函数,用于返回迭代器。如果容器中有元素的话,由 begin 返回的迭代器指向第一个元素: vector<int>::iterator iter = ivec.begin()上述语句把 iter 初始化为由名为 vector 操作返回的值。假设 vector 不空,初始化后,iter 即指该元素为ivec[0]。由end 操作返回的C++迭代器指向 vector 的“末端元素的下一个”。“超出末端迭代器”(off-the-end iterator)。表明它指向了一个不存在的元素。如果 vector 为空,begin 返回的迭代器与 end 返回的迭代器相同。由 end 操作返回的迭代器并不指向 vector 中任何实际的元素,相反,它只是起一个哨兵(sentinel)的作用,表示我们已处理完 vector 中所有元素。a)使用迭代器读取vector中的每一个元素vector<int>ivec(10,1)for(vector<int>::iterator iter=ivec.begin()iter!=ivec.end()++iter){*iter=2//使用 * 访问迭代器所指向的元素}b)const_iterator只能读取容器中的元素,而不能修改for(vector<int>::const_iterator citer=ivec.begin()citer!=ivec.end()citer++){cout<<*citer//*citer=3error}3 vector 迭代器的自增和解引用运算C++迭代器类型定义了一些操作来获取迭代器所指向的元素,并允许程序员将迭代器从一个元素移动到另一个元素。迭代器类型可使用解引用操作符(dereference operator)(*)来访问迭代器所指向的元素:*iter = 0解引用操作符返回迭代器当前所指向的元素。假设 iter 指向 vector 对象 ivec 的第一元素,那么 *iter 和ivec[0] 就是指向同一个元素。上面这个语句的效果就是把这个元素的值赋为 0。迭代器使用自增操作符向前移动迭代器指向容器中下一个元素。从逻辑上说,C++迭代器的自增操作和int 型对象的自增操作类似。对 int 对象来说,操作结果就是把 int 型值“加 1”,而对迭代器对象则是把容器中的迭代器“向前移动一个位置”。因此,如果 iter 指向第一个元素,则 ++iter 指向第二个元素。由于 end 操作返回的迭代器不指向任何元素,因此不能对它进行解引用或自增操作。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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