《求生之路2》打开控制台,输入map加空格,上下键选择地图后回车。
在游戏《求生之路2》中,使用控制台的方法是玩家需要自己建服务器房间,然后在房间中打开作弊功能才能使用控制台。打开控制台,输入map加空格,上下键选择地图后回车,这样开图就可以使用控制台了。进入地图后再在控制台里输入sv_cheats1回车就可以激活秘籍了,在单人模式下是不能使用秘籍的。
《求生之路2》是由Valve制作的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,是《求生之路》的续作,于2009年11月18日发行。游戏故事发生在前作故事一周后的美国,玩家选择其中一个角色要和其他三名幸存者角色一起通力合作,根据指示逃到一个安全的地方,并且要在过程中不断和感染者战斗直至安全撤离。
游戏介绍
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区。游戏共有五个章节和一个DLC,包括死亡中心、一面之缘DLC、黑暗狂欢节、沼泽激战、暴风骤雨及教区。
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机,唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
默认情况下,当初始配置任务窗口关闭时打开服务器管理器。当初始配置任务完成后,当管理员登录到运行 Windows Server 2008 的计算机时,默认打开服务器管理器。如果关闭了服务器管理器并想再次打开,可以在以下任何位置使用服务器管理器命令打开服务器管理器。
-在"开始"菜单的"管理工具"下。
-在"开始"菜单(如果作为 Administrators 组的成员登录到计算机)。
-在"开始"菜单,右键单击"计算机",然后单击"管理"。
-在"快速启动"工具栏的"开始"按钮附近。
-在"控制面板"中,单击"程序",单击"程序和功能",然后单击"打开或关闭 Windows 功能"。
用户管理命令
命令
语法
解释
commands
.commands
显示你的账号可用的命令。
help
.help $command
显示 $command 命令的使用方法介绍。
acct
.acct
显示你的账号权限级别。
kick
.kick $charactername
踢出在线角色人物。
ban
.ban $account|ip|character
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看) 并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。
unban
.unban $account|ip|character
解除禁封的账号或IP或角色。
baninfo
.baninfo <account|ip|character>
显示所有禁止的信息。
banlist
.banlist <account|ip|character>$NameOrIp
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。
anim
.anim #emoteid
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情.
announce
.announce $广播的消息
广播消息,相当于GM在线公告。
notify
.notify $广播的消息
修改在线公告信息。
bank
.bank
显示你的银行。
createguild
.createguild $公会名 $会长名
建立一个公会。
dismount
.dismount
下坐骑。
distance
.distance
显示与目标之间的距离。
playemote
.playemote #emoteid
设置一个生物的表情ID为#emoteid
info
.info
显示在线玩家数和服务器运行信息。
morph
.morph #displayid
将目标或自己变形为ID#displayid。
playsound
.playsound #soundid
播放#soundid声音。
revive
.revive
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。
save
.save
保存目标玩家信息到数据库。
saveall
..saveall
保存所有玩家信息。
standstate
.standstate #emoteid
改变你的角色的(standing to站立)表情为 #emoteid.
wchange
.wchange #weathertype #status
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。
password
.password $newpassword
设置你账号的新密码
sendmail
.sendmail #playername #subject #text
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容
物品控制命令
命令
语法
解释
additem
.additem #itemid [#数量]
.additem 0 #数量 $物品名
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加 精确的物品名字为 $物品名 的物品.
additemset
.additemset #itemsetid
添加套装编号为 #itemsetid 的套装物品到你或者你所选择角色的背包里. 将会添加所有itemset相同的物品.
addvendoritem
.addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间>
给商人增加一个商品。
delvendoritem
.delvendoritem #itemId
删除商人的一个商品。
游戏环境设计命令
命令
语法
解释
addweapon
没有实现。
neargrave
.neargrave [alliance|horde]
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地
linkgrave
.linkgrave #graveyard_id [alliance或horde]
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。
addmove
.addmove #creature_guid [#等待时间]
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点. 等待时间非必须.
addspw
.addspw #creatureid
添加一个ID为 #creatureid 的生物.
allowmove
.allowmove
是否允许你所选择的生物移动.
changelevel
.changelevel #level
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。
delete
.delete
删除所选择的生物。
delobject
.delobject #go_guid
删除guid为 #go_guid 的游戏目标(Game Object).
setmodel
.setmodel #displayid
改变目标生物的外形模型。
factionid
.factionid #factionid
改变目标生物的阵营。
guid
.guid
显示角色目标的GUID。
.
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置. 如果 $save 设置为'true',则在数据库中保存
moveobject
.moveobject #goguid [#x #y #z]
移动游戏目标到当前位置。
setmovetype
.setmovetype [#creature_guid] stay/random/way
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。
npcflag
.npcflag #npcflag
设置你所选择生物的NPCFLAG。
WP
.wp show [#creature_guid or Select a Creature]
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。
.wp modify [#creature_guid or Select a Creature]
修改移动点。
.wp add [#creature_guid or Select a Creature]
加一个移动点。
addgo
.addgo #id
世界对象添加命令,根据 ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。
spawndist
.spawndist #dist
Adjust spawnd istance of selected creature to dist.
spawntime
.spawntime #time
Adjust spawntime of selected creature to time.
任务管理命令
命令
语法
解释
addquest
.addquest #quest_id
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务). 如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务.
removequest
.removequest #quest_id
设置任务为未完成和未激活。
GM管理命令
命令
语法
解释
aura
.aura #spellid
为你的角色添加ID为 #spellid 的光环.
turnobject
.unaura #spellid
移除光环
cooldown
.cooldown [#spell_id]
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。
delticket
.delticket all
.delticket #num
.delticket $character_name ALL
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为 #num 的标记.
ticket
.ticket on|off|#num|$character_name
显示或者关闭指定角色的标记。
demorph
.demorph
取消变形效果。
die
.die
杀死目标,如果没目标则杀死自己。
listgm
.listggm
显示在线GM列表。
gm
.gm #on/off
开户或关闭<GM>前缀。
hover
.hover #flag
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。
learn
.learn #spellID
.learn all
.learn all_crafts
.learn all_gm
.learn all_lang
.learn all_myclass
.learn all_myspells
.learn all_mytalents
学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。
levelup
.levelup #数值
增加或减小目标角色的级别。
listcreature
.listcreature #creature_id [#max_count]
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
listitem
.listitem #item_id [#max_count]
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。
listobject
.listobject #gameobject_id [#max_count]
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。
lockaccount
.lockaccount [on|off]
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。
respawn
.respawn
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。
security
.security $name #level
设置玩家的GM级别。
visible
.visible [0||1]
设置GM当前的可视状态
whispers
.whispers on|off
允许/禁止 Gm接受其它玩家的秘语。
mute
.mute $playerName $timeInMinutes
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。
unmute
.unmute $playerName
解除被禁止聊天的玩家限止。
欺骗命令类
命令
语法
解释
explorecheat
.explorecheat #n
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。
setskill
.setskill #skill #level [#max]
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己
hidearea
.hidearea #areaid
隐藏目标角色的地图区域,
maxskill
.maxskill
设置目标的所有技能到最大。
modify
.modify hp
修改生命值。
.modify mana
修改法力值。
.modify rage
修改怒气值。
.modify energy
修改能量值。
.modify money
修改G币。
.modify honor
修改选择角色的荣誉值。
.modify speed
修改跑步速度0.1-10。
.modify swim
修改游泳速度0.1-10。
.modify scale
修改大小比例0.1-3。
.modify bit
不清楚。
.modify bwalk
修改后退速度0.1-10。
.modify aspeed
修改所有速度0.1-10。
.modify fation
修改阵营。
.modify spell
修改法术。
.modify titles #mask
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。)
.modify mount #id #speed
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值 #speed.
reset
resetall
.reset stats
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品 取消debuff 和所有光环。
.reset talents
重置天赋。
.reset honor
重置荣誉。
.reset level
重置等级。
.reset spells
重置技能。
.reset stats
重置统计量。
unlearn
.unlearn #startspell #endspell
遗忘你所选择角色的ID号从 #startspell 到 #endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell, 则只遗忘id为 #startspell的魔法。
.unlearnsk #parameter
遗忘一个技能。
taxicheat
.taxicheat #flag
开通或者关闭你所选择玩家的所有飞行路线。和飞行管理员交谈开通的飞行点仍然会保留。Flag=0:关闭,=1:开通。
showarea
.showarea #areaid
展现区域。
cast
.cast #spellid
向目标施放一个魔法#spellid。
castback
.castback #spellid
被选定的目标将向你施放一个#spellid的魔法。
honor
.honor add $amount
给选定的目标玩家添加$amount值的荣誉点。
.honor addkikll
设置选定目标的PVP荣誉。
.honor flushkills
清理被定玩家当天的荣誉。
.honor update
设置被选定玩家的昨日荣誉为今日的数值。
数据调试类(数据库维护者使用)
命令
语法
解释
getvalue
.getvalue #field #isInt
取得你所选择生物的field为#field 的值。如果没有选择生物, 将会取得你的field的内容。使用#isInt的值 1 取得值为整数的field的值。
Mod32Value
.Mod32Value #field #value
添加值 #value 到你的角色的 #field.
setvalue
.setvalue #field #value #isInt
设置你所选择生物的field的值. 如果没有选择生物, 将会设置你的field的值.使用#isInt的值 1 ,设置值为整数的field的值.
update
.update #field #value
刷新你所选择怪物或角色的field #field的值#value .如果没有提供#value, 则显示#field的内容.
npcwhisper
.npcwhisper #playerguid #text
设置一个NPC对#playerguid的玩家说话,内容为#text。
textemote
.text #emoteid
设置一个NPC的对话表情为#emoteid。
movecreature
.movecreature [#creature_guid]
更改一个生物的出现位置为你当前的位置。
movegens
.movegens
查看被选择的生物或玩家的移动路线。
unaura
.unaura #spellid
从被选定的生物身上取消#spellid技能的BUG。
服务器维护类
命令
语法
解释
loadscripts
.loadscripts $scriptlibraryname
在服务器运行中,该命令卸载当前脚本,并加载脚本库名为 $scriptlibraryname的脚本库,如果省略脚本库名,则只卸载当前脚本库。
cshutdown
.cshutdown
取消服务器关机操作。
idleshutdown
.idleshutdown |cancel
#delay:没有玩家则关闭服务器,
Cancel:取消关闭服务器的命令。
shutdown
.shutdown #delay|stop
如果使用#delay(秒)则在#delay秒后关闭服务器,如果使用#stop 则停止关闭服务器.
plimit
.plimit [#num|-1|-2|-3|reset|player|moderator|gamemaster|administrator]
在线设置服务器登录控制方式。如:限止多少人登录或只开通哪些人可以登录等。
查询类
命令
语法
解释
itemmove
.itemmove #sourceslotid #destinationslotid
移动物品栏中物品的位置(未实现)。
lookup creature
.lookup creature $namepart
通过生物名查找生物。
lookup item
.lookup item $itemname
通过物品名查找物品。
lookup itemset
.lookup itemset $itemname
通过物品集中某个物品名查找物品集中所有的物品。
lookup object
.lookup object $objname
通过游戏目标名查找游戏目标
lookup quest
.lookup quest $namepart
通过任务名查找任务。
lookup skill
.lookup skill $$namepart
通过技能名查找技能。
lookup spell
.lookup spell $namepart
通过魔法名查找魔法。
lookup tele
.lookup tele $substringSearch
通过传送点名查找传送点。
npcinfo
.npcinfo
显示你所选择NPC的详细信息。
pinfo
.pinfo [$player_name]
显示玩家信息。
.showhonor
显示你的荣誉级别
targetobject
.targetobject [#go_id|#go_name_part]
查找并显示最近的gameobject信息.如果提供 #go_id 或者 #go_name_part则显示最近的ID为#go_id或名字包含#go_name_part的gameobject
传送类命令
命令
语法
解释
.prog
把你传送到程序员之岛
nametele
.nametele #playername #location
将玩家传送到指定位置。
recall
.recall $place
传送你到世界的多个城镇。可用的参数有:sunr, thun, cross, ogri, neth, thel, storm, iron, under,和 darr.
addtele
.addtele $name
把当前位置设为.tele命令的一个传送点。
.tele $位置名称
移动到定义的指定位置。
deltele
.deltele $name
删除.tele命令中的一个传送点。
name
.name $name
改变你所选择生物的名字为 $name.该命令被禁止.
namego
.namego $charactername
传送玩家到你的位置。
start
.start
传送你的角色到你的出生地
goxy
.goxy #x #y [#mapid]
传送到地图为#mapid的水平面的X,Y坐标,如果没有指定#mapid 则是当前地图。
goxyz
.goxyz #X #Y #Z #Mapid
世界传送。(闲得慌,同样命令做了两个)
gocreature
.gocreature #creature_guid
传送你到#creature_guid的位置。
goname
.goname $charactername
传送你到指定角色的位置。
goobject
.goobject #object_guid
传送你的角色到#object_guid的位置。
groupgo
.groupgo $charactername
将角色$charactername所在的团队传送到你的身边。
grouptele
.grouptele #location
将选择目标的玩家所在的团队一起传送到一个传送点#location。
gogrid
.gogrid #gridX #gridY [#mapId]
传送到一个副本。
gotrigger
.grouptele #trigger_id
将选择目标的玩家传送到指定#trigger_id的传送门.
gps
.gps
显示目标的位置信息。包括 X轴、Y轴、Z轴、朝向, 以及地图号与区域号。
在线重载数据为命令及其它命令
命令
语法
解释
npcinfoset
.npcinfoset未开发完,请继续开发
reload
.reload #数据库表名
重载指定表名的数据库。
.reload all
重载所有数据库。
.reload all_area
重载
.reload all_loot
重载所有爆率。
.reload all_quest
重载所有任务。
.reload all_spell
重载所有技能。
.reload auto_send
重新加载滚动公告。
subname
.subname $Name
改变你所选择生物或玩家的subname为 $Name.该命令已禁止.
transport
尚未实现。
服务器控制台管理命令
help
help
显示服务器控制台所有管理命令的列表。
gg
gg #对话内容
服务器控制台动态全服公告命令。
create
create #账号名 #密码
创建一个#账号名 #密码的账号。
delete
delete #账号名
删除一个#账号名的账号。
info
info
服务器运行信息及在线人数列表。
uptime
uptime
显示服务器开机来的时间。
motd
motd
显示和设置玩家登录时的广告设置(玉乡配置文件里国标简体中文,请在配置文件设置即可)。
kick
kick #角色名
踢出角色。
ban
ban #账号|#IP| #人物
禁止帐号或IP地址登录。
listbans
listbans
被禁止的名单列表。
unban
unban #账号|#IP| #人物
解除禁止名单。
setgm
setgm #账号ID (0,1,2,3)
设置账号的GM管理等级,0为普通玩家,3级最高级。
setbc
setbc #账号 (0,1)
设置或取消账号是否可能使用TBC新人物和外域地图。
setvip
setvip #账号 (0,1)
设置或取消账号的会员功能。
listgm
listgm
显示所有具体GM管理权限的账号列表。
listvip
listvip
显示所有的VIP账号列表。
loadautosend
loadautosend
刷新滚动公告数据记录,更改或添加了公告内容后可以不用重启服务器,通过此控制台或GM命令即可重载。
loadscripts
loadscripts
重载脚本数据库。
log
log (0,1,2,3)
设置控制台显示的日志等级0-3。
corpses
corpses
消除世界尸体并重新加载。
version
version
显示主控制器版本号。
idleshutdown
idleshutdown #时间
在没有连接时,关闭服务器的延迟时间设置。
shutdown
shutdown #时间
延迟多少时间后立即关闭服务器。
exit
exit
不保存立即关闭服务器。
writepdump
writepdump #角色ID #文件名
转存一个玩家数据到一个文件。
loadpdump
loadpdump #文件名
从一个文件载入玩家数据。
saveall
saveall
保存所有玩家数据,玉乡提示大家最好在重新服务器前使用一下此命令。
send
send #角色名 #对话内容
向指定的玩家发对话信息,玉乡魔兽专门设计的简体中文命令,直接使用单体中文的人物名和聊天信息。
tele
tele #角色 #坐标等
传送玩家到指定地点。
plimit
plimit (0,1.2 GM|user)
是不是这个
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