我学的是前端,我想找一本web服务器相关的书籍,最好是比较基础的,能有服务器配置之类的。希望大家推

我学的是前端,我想找一本web服务器相关的书籍,最好是比较基础的,能有服务器配置之类的。希望大家推,第1张

WEB服务架构其实就是WWW架构,不知道楼主想做什么?

想学深入点,学习一下运维知识,推荐学习一下

最推荐的一种:linux+apach/nginx+mysql学习

书籍:鸟哥的linux私房菜

如果只是想简单的发布/调试一下网站

直接使用phpstudy就OK了!

windows平台可以看看《Windows Server 2003服务器架设与管理》。

作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是抛砖引玉,大家可以选择类似的更新、更权威的书籍学习。

基础知识主要包括:语言。这里之所以拿出来说,是因为某些语言可能导致你使用完全不同的思路来设计服务器。一般来说,C/C++、Java、C# 之类可以归为一类,而 Go、Erlang 和他们区别很显著。关于语言的经典书籍太多,这里就不说了。

网络。想了解协议底层实现,可以看《TCP/IP 详解 卷2》。上层开发时,Windows 下可以看《Network Programming for Microsoft Windows》,Linux 下可以直接看看官方相关的 API 文档。Windows 下 IOCP,Linux 下 epoll(其他类 Unix 下的技术类似)是需要掌握的。实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuv、libevent、boost ASIO。

操作系统相关。类 Unix 系统比较好的书籍就是《Advanced Programming in the UNIX Environment》了,Windows 下则可以看看《Windows核心编程》。系统相关的最核心的东西可能就是线程、进程,以及相关同步的内容了,看看《Multithreading applications in Win32》挺不错(包括类 Unix 系统下的开发者)

数据库。主要看你选择 SQL 还是 NOSQL。基本上搞搞 mysql、redis 不会错。

一些思想。光会各种技术是不能写出好的代码的,可能还需要学习一些更抽象的知识,所谓的一些”哲学“或者开发的指导思想。比较推荐的是《UNIX 编程艺术》,还有一本书《精益思想》,这本书和编程完全无直接关系。

《网络游戏核心技术与实战》日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多。

1、HTML/HTML5基础:

1.0、语义化H5标签

1.1、H5引进了一些新的标签,特别注意article、header、footer、aside、nav等,注意HTML的标题结构

1.2、理解浏览器解析HTML的过程,理解DOM的树形结构,及相应API

1.3、理解HTML标签在各个浏览器上的默认样式(代理样式),理解CSS中的重置样式表的概念

1.4、理解Canvas、SVG、video等功能性标签

1.5、理解form、iframe标签,理解文件提交过程

推荐书籍:

A、《HTML5秘籍》

2、高健壮性CSS

2.1、学习基础知识,包括大部分常用属性、选择器的用法,要对大多数标签有个基础概念,在日常使用的基础上,尝试学习浏览器兼容性问题,要知道兼容性的主要问题及解决方法

2.2、深入理解盒子模型,区分块级元素、行内元素,有几个比较重要的属性:display、float、position,一定要弄清楚区分盒子、行内盒子的概念另外可以考虑学一些预编译语言:sass、less,都很简单

2.3、学习常用框架,可以使用bootstrap构建项目

2.4、学习框架的代码组织方式包括:12格栅系统、组件化、组件的风格化等

2.5、学习CSS 3的新功能,特别是动画效果、选择器

2.6、认真学习一些CSS对象化思想,学习编写简洁性、高复用性、高健壮性的CSS

2.7、有空的话,可以看看所谓的扁平化设计,还有简洁性

2.8、理解CSSOM、render、reflow、CSS性能、CSS阻塞概念

学习方法:

1、多看别人的代码,一些设计的不错的网站就是很好的学习素材,比如拉勾网

2、一定要学会使用grunt、gulp压缩CSS

3、display + position + float 可以组合出很复杂的效果,多想想盒子模型

4、尝试在不用float,且position不为absolute的情况下实现等高、等宽等布局

推荐书籍:

1、《图灵程序设计丛书:HTML5与CSS3设计模式》

2、《Web开发技术丛书:深入理解Bootstrap》

3、《高流量网站CSS开发技术》

4、《CSS设计彻底研究》 这个一定要

5、《Web开发技术丛书:深入理解Bootstrap》

6、可以找一些专门讲SASS的书,但是我没找到

7、《CSS权威指南(第3版)》

3、深入学习JS

3.1、重新学习JS语法,注意:表达式(特别是函数访问表达式)、语句、类型(包括类型判断)注意,这个时候主要倾向于“原生”JS哦,不要使用框架

3.2、深入理解JS的“一级函数”、对象、类的概念,学会使用函数来构造类、闭包,学会用面向对象的方式组织代码

3.3、深入理解JS的作用域、作用域链、this对象(在各种调用形式中,this的指向)理解函数的各种调用方法(call、apply、bind等)

3.4、理解对象、数组的概念

理解对象的“[]”调用,理解对象是一种“特殊数组”

理解for语句的用法

深入理解JS中原始值、包装对象的概念(重要)

3.5、学习一些常用框架的使用方法,包括:JQUERY、underscore、EXTJS,加分点有:backbone、angularjs、ejs、jade

通过比较多个框架的使用方法,想清楚“JS语言极其灵活”这一事实

总结常见用法,提高学习速度

学习模块化开发(使用require.js、sea.js等)

3.6、适当看一些著名框架的源码,比如jQuery(不建议看angularjs,太复杂了)

重要的是学习框架中代码的组织形式,即设计模式

3.7、了解JS解释、运行过程,理解JS的单线程概念

深入理解JS事件、异步、阻塞概念

3.8、理解浏览器组成部件,理解V8的概念

学习V8的解释-运行过程

在V8基础上,学会如何提高JS性能

学会使用chrome的profile进行内存泄露分析

学习方法:

1、提高对自己的要求,要有代码洁癖

2、适当的时候看看优秀框架的源码,特别是框架的架构模式、设计模式

3、多学学设计模式

4、学习原生JS、DOM、BOM、Ajax

推荐书籍:

1、《O’Reilly精品图书系列:JavaScript权威指南(第6版)》 必看

2、《JavaScript设计模式》

3、《WebKit技术内幕》

4、《JavaScript框架高级编程:应用Prototype YUI Ext JS Dojo MooTools》

5、《用AngularJS开发下一代Web应用》

6、跨终端

6.1、理解混合APP的概念

6.2、理解网页在各类终端上的表现

6.3、理解网页与原生app的区同,重在约束

6.4、理解单页网站,特别要规避页面的内存泄露问题

6.5、入门nodejs,对其有个基础概念,知道它能做什么,缺点是什么

推荐书籍:

1、《单页Web应用:JavaScript从前端到后端 》

2、《Web 2.0界面设计模式》

3、《响应式Web设计:HTML5和CSS3实战》

5、工具

学会使用grunt进行JS、CSS、HTML 压缩,特别是模块化js开发时候的压缩

会用PS进行切图、保存icon

入手sublime、webstorm

学会使用chrome调试面板,特别是:console、network、profile、element

进阶:

4、性能

1.1、理解资源加载的过程

包括:TCP握手连接、HTTP请求报文、HTTP回复报文

1.2、理解资源加载的性能约束,包括:TCP连接限制、TCP慢启动

1.3、理解CSS文件、JS文件压缩,理解不同文件放在页面不同位置后对性能的影响

1.4、理解CDN加速

1.5、学会使用HTTP头控制资源缓存,理解cache-control、expire、max-age、ETag对缓存的影响

1.6、深入理解浏览器的render过程

推荐书籍:

1、《Web性能权威指南》

2、雅虎网站页面性能优化的34条黄金守则

5、HTTP及TCP协议族

2.1、学习http协议,理解http请求-响应模式

2.2、理解http是应用层协议,它是构建在TCP/IP协议上的

2.3、理解http报文(请求-响应报文)

2.4、理解http代理、缓存、网关等概念,指定如何控制缓存

2.5、理解http协议内容,包括:状态码、http头、长连接(http1.1)

2.6、学习http服务器的工作模型,对静态文件、CGI、DHTML的处理流程有个大致概念

推荐书籍:

1、《HTTP权威指南》

2、《TCP/IP详解》

3、《图解TCP/IP(第5版)》

更多前端书籍推荐:

《JavaScript半知半解》 《Web开发实战》

推销自己的前端技术书籍-博客-云栖社区-阿里云

今天主要自我推销两本前端技术书籍!

《JavaScript半知半解》

《Web开发实战》

一、《JavaScript半知半解》

为什么写这本书?

因为之前作者在博客上洋洋洒洒地将之前学习JavaScript的笔记整理了出来,一共17篇,感觉查找和翻阅还是不方便,所以产生了编辑成电子书的念头,一来方便作者个人查找,二来方便后续内容的补充,三来也方便喜欢JavaScript的伙伴们阅读。

书籍阅读地址:《JavaScript半知半解》

大纲

二、《Web开发实战》

书籍阅读地址:《Web开发实战》

为什么写这本书?

网上的插件虽多,但大多数并没有深究到原理,故而产生了写一本前端实例的书籍。主要是为了想深入学习的伙伴们,书上的内容也许不是最优秀的,但会一步步讲解,会告诉你每一步的原理,让你学习后也可以自己造轮子!

大纲

《Web开发实战》集合了大量的前端开发案例,目前主要选择日常开发中会用到的加入本书,分为四部分:CSS实战篇、JavaScript实战篇、Canvas实战篇和移动实战篇。


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