综述:三个小时以上。
魔兽世界的维护时间是每周四,但是具体的起始时间和持续时间都是不确定因素,有些时候维护可能3-4小时就结束了,有些时候维护会持续十几个小时。
简介:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在2013年5.3补丁上线的当周,中国地区的每周例行维护时间进行更改,维护时间将从每周二凌晨移至每周四凌晨,一般需要几个小时。
在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。与此同时,中国地区服务器的勇气点数每周上限重置时间,团队查找器难度重置时间,团队副本的重置时间,以及征服点数每周上限重置时间都将得到相应的更改。
《魔兽世界》简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在2013年5.3补丁上线的当周,中国地区的每周例行维护时间进行更改,维护时间将从每周二凌晨移至每周四凌晨。
在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。与此同时,中国地区服务器的勇气点数每周上限重置时间,团队查找器难度重置时间,团队副本的重置时间,以及征服点数每周上限重置时间都将得到相应的更改。
维护内容
中国地区服务器的勇气点数每周上限重置时间,团队查找器难度重置时间,团队副本的重置时间,以及征服点数每周上限重置时间都将得到相应的更改。
星期一:勇气点数每周上限,团队查找器难度副本进度,周常任务,征服点数每周上限等重置。
星期二:例行维护。团队副本进度重置。
星期四:例行维护。勇气点数上限,团队查找器难度,周常任务,征服点数每周上限以及团队副本进度重置。
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