湖南卫视天天向上有配音演员来的分别是哪几期?

湖南卫视天天向上有配音演员来的分别是哪几期?,第1张

2008.12.05华语顶级声优;2008.12.19华语顶级声优2

节目内容聪明的一休,一休哥的配音演员李老师一休哥和西佑卫门的配音演员。李老师和袁老师这位可爱的哥哥是<机器猫>中小夫的配音,和<名侦探柯兰>里的工藤新一的配音。这位胖妞姐是<功夫>里包租婆的配音,还给刘嘉玲,李嘉欣等好多大明星配过音。

扩展资料:

配音演员在各国的特点

1、日本

配音员在日本称为声优(せいゆう:seiyuu)声优就是(以声音演出的演员)。虽然日本声优与中文的配音员在工作上的甚多不同(相同之处是都主要为动画配音),然而两者在使用上时常不分,声优还有出唱片、表演等活动,日本配音员经过几十年发展已经实行偶像化。

代表人物:神谷浩史,花泽香菜,小野大辅,花江夏树等。

2、韩国

韩国称为声优(성우:Seongu),与日本相似,声优之名也是从日本引入,但韩国的配音业发展相对较慢,虽然出色的声优有不少,但仍仅属于幕后人员,出镜率不高。

3、中国

台湾配音员一般由电视台训练班或录音公司培养,并非正式学历,也有部分幕前艺人本身也是配音员。也有不少配音员是跟随着资历较深的配音员,跟班学习多年之后才得以成为配音员。台湾配音员要求善于变声,也就是一个人能模仿原声,并能多变。在台湾,有时想学点配音员前辈的技巧,还只能以“学徒"似的方式去学。

香港配音员中有专业配音员和戏剧配音员之分,一般以工作量或合约制获取报酬。粤语配音员在70年代起开始迅速发展,至90年代TVB与ATV的激烈竞争时期最为兴旺,同时培养出了大批配音人才,令配音员在配音水平与人气上都大幅提升。

中国大陆配音员大部分为剧团出身,一些院校(例如北京广播学院、浙江广播学院)和电视台亦有提供专门的播音员和配音员课程。

世界上只有两种书,一种是成功学,一种是励志学。

 

成功学说的是一个彩票中了 500 万的人在谈自己中奖后的感想。

 

励志学说的是相信我自己也能够中500万。

 

但是无论成功学还是励志学,看的时候激情澎湃,看完之后无从下手,所以听了、看了也只能暂时缓解你的焦虑而已。

 

成功学说幸福感和钱无关,励志学说我们要成为一个幸福的人,但是对于我们这种没钱、没背景、没关系的屌丝人群来说,没有钱何谈幸福?

 

所以对于我们现阶段来说, 90% 的苦闷就是来自于: 不能 “可控” 的赚钱。

 

芒果哥作为一个互联网人,早已看破这些,不炫耀上海买车买房娶媳妇,就说这心理的变化,确实是有了些许幸福感。为何是些许呢?因为就即便是这样, 90% 的精力也在优化自己“ 可控的赚钱 ” ,和 未完全消失的苦闷 上。

 

何为 “可控” ?何为 “赚钱” 呢?

 

可控就是:什么时间赚钱,赚多少钱,怎么赚钱,不是由别人说了算,而是由自己说了算。

赚钱就是:你能赚到的钱,能够覆盖现阶段你切实际的欲望。

 

老祖宗留下了答案和智慧:

 

原始农业产生于旧石器时代,人们发现可以使用石头工具打猎和狩猎,于是追捕猎物,下海捞鱼,但是人们死伤在所难免,战果 “ 不可控 ”,家常便饭就是挨饿。

 

畜牧业产生于新石器时代,人们开始抓活的了,把猎物引进来、圈养起来,从此人们再也不用冒险狩猎了,没有死伤,终于可以 “ 可控 ”的吃肉了。

 

但是,到了互联网时代,90%的人还生活在旧石器时代,不要奇怪,就是这样, seo 、 sem 的百度系, pc 端,搜索引擎优化,自媒体,新媒体做推广广告,微信广告派单、粉丝通广告都是旧石器时代的产物,不要误会,不是说这些没用,严格意义上来说和工具是无关的,就是即便有了微信、公众号这样的优质圈养工具,你也养不好猪?这是思路的问题。

 

这些互联网工具依然有用,只不过刀已不是原先的那把宰牛刀,而是削篱笆做猪圈的砍柴刀。

 

 

所以旧石器时代已死

 

1、 人们从 pc 转向了手机移动端

2、 人们没有大面积时间听你叽叽歪歪了

3、 互联网已经不存在一家独大了

4、 广告?早就免疫了

 

你那把直接宰客的刀,要变成养客的刀,

 

如果竞价无法直接成交客户,那就把客户引入社群呗;

如果seo发广告没人看,那就软文霸屏呗;

如果pc都转向了手机移动端了,那哪个自媒体人多,就去那里设套呗;

如果人们没有大面积时间听你叽叽歪歪了,那就在不经意间出现就好了;

如果互联网已经不存在一家独大了,那就做全网引流呗;

如果人们不看广告了,咱就讲讲故事,你好我也好呗;

 

社群能让你 “可控”的“赚钱”

别的不说,就说两个小案例吧。

 

1、 宁夏永宁四季鲜水果批发市场,通过建立社群,在社群成员只有 1500 人的情况下,春节期间净利润 200 万,现在只在重要节日做活动做爆款,剩下时间基本以 0 利润的情况圈养客户。

 

案例分析: 原先没有建立社群,做推广就有销售额,不做推广就没有销售额,推广费用重复,并且一次比一次费用高,一次比一次效果差,就如同打猎一样,无法 “可控”的赚钱。现在虽然社群中只有 1500 人,但是就有了随心所欲和客户接触的机会,最后通过游戏化 +3 卡一券的形式,激活复购,现在做到“可控的赚钱”。

 

2、 年糕妈妈婴幼儿公众平台,粉丝数 380 万,通过社群裂变快速攒粉,每天 5 篇文章,其中 3 篇知识, 2 篇开团,日销售额数十上百万。

 

案例分析: 社群电商的代表,把产品包装成软文,软文就一定是文章么?大错特错了,可以通过文章、图片、语音、视频 4 种表现方式,她通过软文 + 在线课程的形式圈粉,然后裂变,如果说前两年有裂变的思维,没有裂变的工具的话,那么现在裂变的工具已经非常成熟了,这种也是“可控的赚钱”。

 

所以 “社群”,可以让:

1、 没有品牌基础的产品赚钱

2、 没有产品研发能力的赚钱

3、 没有广告费用的赚钱

4、 没有能力创办公司的个人赚钱

 

 

有没有很激动呢?我帮你归纳好了,按照做社群的先后顺序,划分了社群的 6 要素:

1、 选品

2、 选择社群类型

3、 前 1000 名社员的获得

4、 软文营销

5、1000 社员裂变成 10 万粉

6、 游戏化规则设置增加复购

 

如果觉得复杂的话,那就简单说:

1、 裂变

2、 变现

 

 

未完待续。。。明天接着写。

 

 


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