手机直播系统服务器去如何做好搭建部署?

手机直播系统服务器去如何做好搭建部署?,第1张

直播平台开发完成后,不可避免的要进行在线视频直播系统的搭建部署。此时,也需要根据当初源码开发时的功能,选择合理的服务器搭建部署方案。服务器架构方面通常要用到云存储服务器、流媒体服务器或CDN、socket集群、Redis集群和Mysql集群等。如果只是聊天平台,对整个服务器架构的要求不会太高。如果没有单独的传统直播版块,就不会存在让人头疼的高并发问题;如果没有小视频版块,对实际的云存储也不会要求太高。但是,现在绝大多数的网络视频直播平台不会放弃这两个版块的,传统的视频直播间能够为平台和主播带来稳定的变现方式,而小视频功能则是当下火热的推广手段,同时在视频直播交友平台上也很容易实现付费小视频营销。我们有现成源码,可以免费搭建的。

很高兴回答您的问题:我们先从市面上主流的直播间功能说起,先看看直播平台最基础要具备什么样的功能。

一、 基础功能

1. 视频直播功能:这是最基础的功能,主播端将视频数据推送出去,观众端进行接收观看,这就需要RTMP推流功能的支持才能实现,并且这一步也会决定画面的清晰度和流畅程度。

2. 聊天功能:观众可以在互动区进行文字聊天,和主播对话,想说就说。

3. 礼物打赏功能:观众可以对喜爱的女主播进行礼物打赏,游艇、跑车、甚至城堡走起来等等。

4. 支付/提现功能:用户为喜爱的直播进行礼物打赏或者守护,主播收到礼物或接受守护后,可将收到的平台虚拟币兑换成现金提取出。

5. 视频回放功能:直播时同时录屏,随时随地,想看回放就看回放,粉丝再也不会错过喜爱的主播直播的精彩内容。

6. 分享功能:将主播频道或主页分享到微信、微博或者别的平台。

那么由功能出发,来看看我们如何搭建一个基础的直播平台呢。

二、 直播间构成

视频直播功能其实就是从推流到拉流的过程,基本构成也是由以下几部分构成:

采集部分

iOS是比较简单的,因为机型相对固定以及采集方向相对固定,Android则要做些机型适配工作,PC最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃PC只支持手机主播,目前大部分的美女直播平台都是这样的,游戏直播平台则略有不同。

处理部分

其实针对视频帧的预处理,现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要用到GPU编程,需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。难点不在于美颜效果,而在于GPU占用和美颜效果之间找平衡。GPU虽然性能好,但是也是有功耗的,GPU占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧,可能原因是过热会导致CPU降低主频。这是全局美颜,还需要针对脸部的调整,比如最普遍的大眼瘦脸,还有瘦下巴,调整额头高度,鼻翼宽度等,拍摄起来不亚于一场外科手术了。这个就需要配合人脸追踪算法来进行调整,先得识别人脸五官部位,再正对特定部位进行不同方法的图形学渲染,基于这些技术,贴纸道具什么也都不是问题。所以基础美颜难度不大,用上了人脸追踪的美颜就价格高点,因为毕竟人脸追踪现在成本还是比较高的。自己如果做基础美颜难度低,成本也不高,但是一旦要做美型,成本高,周期长,也可以考虑第三方的SDK

3. 编码

可以采用硬编码或者软编码720p以上,软编会导致CPU过热。能耗过高,之后自然会卡顿,编码要在分辨率,帧率参数设计上找到最佳平衡点,让能耗和效果之间互相协调。视频-编码格式:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等。现在比较常用的视频编码是H.264。音频-编码格式:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等,比较常用的是AAC编码格式。视频经过编码压缩大大提高了视频的存储和传输效率,当然,经过压缩后的视频在播放时必须进行解码。

4.传输,将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输。

传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP LiveStreaming)等

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

转码、解码,也肯定要兼容软/硬解码,目前手机普遍支持硬解

整体过程可以这么理解:

OK,说完基本构成,我们再说一下特色功能:

五、 特色功能

比如评论聊天、连麦互动、收费房间、密码房间、礼物打赏等特色功能,也是为直播平台提供更多可能和更多想象空间。

评论聊天可以采用IM方式进行实现,IM提供商也比较多,也可以自己进行实现,因为这个功能不是属于即时音视频通信,没有很复杂。

连麦互动就是属于即时音视频通信了,这个其实自己实现就有点本末倒置,过于浪费时间,并且就算用TCP协议实现了基础功能,稳定性和流畅度也没有保障。

收费、密码房间就属于平台搭建时进行实现的功能,这个对于普通前端工程师而言不是很大的挑战。

礼物打赏就涉及到支付渠道的对接,和渲染功能实现,比如收到费用后,要在屏幕渲染一些特定的特效,比如游艇走起来,火箭biubiubiu~

以上就是我的回答,希望得到您的赞同


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