Unity3D-Collider(碰撞器)和触发器(Trigger)
如: Box Collider 盒碰撞器、Capsule Collider 胶囊碰撞器、Mesh Collider 网格碰撞器、 Sphere Collider 球碰撞器 等等这一类组件就是碰撞器。
如何在Unity3d中实现和网页数据的交互?
Unity3D和网页数据交互的基本原理简介:1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作开发平台。2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。3、平台可以数据交互