螺旋境界线公会系统怎么玩?螺旋境界线是一款日式幻想系RPG手游,在游戏中有个公会系统,玩家可以创建、加入或者退出公会,不知道怎么做的小伙伴赶紧来看看吧~
Q:如何创建公会?
A:团队等级达到14级后,在主界面右下角点击“公会”,然后点击下方“创建公会”,输入公会名后,点击“确定”后,自动使用100彩钻,即可创建公会。
Q:如何加入公会?
A:团队等级达到14级后,在主界面右下角点击“公会”,即可看到目前服务器中的所有公会。公会的加入方式分为“自由”和“审批”。
加入方式为“自由”的公会,点击“加入”后,会自动加入该公会。
加入方式为“审批”的公会,点击“加入”后,会申请加入该公会。
Q:如何退出公会?
A:请注意:退出公会后一段时间无法加入别的公会。在主界面右下角点击“公会”,在右上方点击“退出公会”,点击“确定”,即可退出公会。
Q:公会中的“狩魔”怎么玩的?
A:加入公会后,在主界面点击“公会”,进入公会页面后可以看到“狩魔”。点击“狩魔”后,可以自行创建房间或加入他人的房间。等待所有人准备完毕后,房主即可开始“狩魔”。当然,各位勇士也可以单人进行“狩魔”挑战。
“狩魔”系统在开服后的第二天开放。
请尝试切换更稳定的网络环境重试。除服务器阵列拥堵的情况外,如果在网络环境相对不稳定的情况下使用,请尝试切换更稳定的网络环境重试,但如果是服务器崩溃造成的情况,小伙伴们就只能够耐心等待官方修复了。
《螺旋英雄谭》是由日系手游《螺旋境界线》原班人马的打造的轻策略RPG。
螺旋境界线冷知识和小技巧攻略详解!螺旋境界线是一款充满日系风味的好玩手游,其独创的RingOut玩法充满技巧。许多小伙伴到现在已是游戏中的大神了,各种玩法熟到不行。但螺旋境界线中的这些知识和技巧你都知道吗?下面就和小编一起来看看吧! 螺旋境界线小技巧详解 1、1.4版本中新加了暂停功能,在推图过程中如果遇事需要暂停可随时点屏幕左上角的暂停(两条竖线)按钮。 同时,如果确定打不过的关卡,在按了暂停之后可以选择退出战斗,以免浪费时间。 但是,竞技场是没有暂停选项的!请各位谨记。 2、在推有wave1,wave2的图时,可以考虑在wave1敌方前排接近全灭的时候停止释放技能,最多放个奶妈技能拉血量,然后用普攻慢慢打死对方后排或将对方后排推出去,这样可以保证进Wave2的时候输出型英雄全部可以秒开技能。 特别是像大叔蜜雪斑鸠这种可以三重combo的组合,或是白星菲卡,白星娜尔这类秒后排组合,可能在wave2进图3秒内秒掉对方后排或者将对方后排直接推出图。 3、所有远程英雄,弓手和法师,在进入wave2图之后会有1.5-2秒左右的时间发傻,站在原地啥也不干,很尴尬。如果留满能量进入wave2,远程英雄秒开技能后就不再发傻,会立即进行输出 。 4、所有的buff和debuff,如攻击增加,攻速增加,麻痹等都是会从wave1带入wave2的,但是从wave1转入wave2的黑屏时期,倒计时不停,buff的计时器也不停。 因此,一般在wave1结束时新中的buff或debuff,可能在黑屏阶段就已因持续时间结束而消失,即使带入wave2,一般也就持续0.5-2秒。 因此,对于留了能量想在wave2秒开输出性技能的同志,要格外留意该英雄身上是否还有wave1中的debuff图标,特别是敌方牧师死前放出的4秒麻痹。如果图标还在,最好是等图标消失再开技能,最多也就晚1秒吧。 5、美食家在wave1中所偷到的攻击力、痛击和防御,是不带入wave2的,进入wave2后美食家会重新开始偷各项属性。 但是(可能作为对wave1所偷到的属性流失的补偿)美食家在wave2初始会得到大约20点左右的能量,因此在wave1结束时能量槽已经积累了3/4或以上的美食家基本wave2是可以秒开技能的。 6、大叔(卢瓦尔)的技能是目前境界线最牛逼的瞬发打断技能,没有之一。 因此,对面前排有尤特拉,蜜雪,巴卡(??)等技能需要蓄力或有释放动作的英雄时时,大叔可以考虑留技能打断对方的大招。但是大叔的技能只能命中最前排的一个敌人,所以释放时机要把握好。 对方前排也是大叔时,可以等触发对方“不动如山”图标出现1秒后,再释放己方大叔技能,可以打断对方的“不动如山”效果。 推有wave2的图时,wave1结束大叔满能量,进入wave2大叔秒开技能,可以使自己前排最大程度贴近敌方后排。如果是大叔蜜雪组合,敌方wave2是单前排乃至双前排,大叔晕住一个前排后,普攻另一个前排,若另一个前排后退一个身位左右,此时蜜雪刚好赶到可以填补这个空位,然后秒开蜜雪技能,几乎%可以命中对方全部后排。如果奶妈在wave1临近结束或wave2开始时及时开技能拉血线触发蜜雪70%被动,甚至可能秒掉对方后排。 大叔最大的天敌是娜拉。当娜拉开大时,不要尝试对她使用大叔大招,没有效果。等娜拉大招结束后再用,可以起到击退和晕眩的作用,伤害还高一些。 7、任务或者签到拿到的竞技场券、苏拉券、顶尖塔券、苹果酒等各种体力药剂最好没事不要用掉,尽量都攒着,以备不时之需。 比如竞技场券,你攒个张,以后哪天想冲传说了,就在一天之内用掉。游戏机制是同一个人你一天在竞技场只会打到一次,所以后面你碰到的基本都是战力低你几千的小朋友,嗯嗯想想就爽。啊什么你刷到了战力高你几千的大佬?诶,大佬也就那几个,刷完就不会再刷了。。。 当然这个你要判断下自己在竞技场的实力大概在什么位置,要是在名左右你就要准备张券才能达到欺负小朋友的效果了吧。什么你问我服务器有没有那么多人?那个,这个... 当然如果你苏拉券攒到十多张了,苏拉边境6困难也都通了那就用呗,一般留个四五张压箱底就差不多了我估计。反正星数和属性越高,驻守苏拉拿到的钱和苏拉币越多。 招待券倒是想用就用吧,记得之前官方说以后就算开活动卡池也不让用酒馆招待券或特殊招待券的。 8、发动技能时,画面特写的时候战斗仍在进行,所以经常会有一个角色开技能出特写的期间其他角色能量满了的情况,如果想要尽快开技能的话千万紧盯着能量槽,别等到一个特写结束再去看,这样技能可能会早开0.5秒左右。 9、进攻其他玩家顶尖之塔时,有时候对方某一据点聚集了一高战力角色,我方一轮战斗无法拿下据点,这时我方造成的战损应怎么计算呢? 进攻战力低于防守战力90%时(即防守战力时,进攻战力低于),战损计算公式: 战损=进攻战力*[0.13+0.97*进攻战力/防守战力] 结论是,进攻战力越高,造成战损越高(废话),进攻战力与防守战力比值越高,造成战损约接近进攻战力。 为什么要强调进攻战力低于防守战力90%呢?因为我升级了进攻科技2技能,进攻战力高于防守战力90%的时候直接就胜利了... 因此要提高进攻顶尖塔的成功率,进攻科技2技能是性价比很高的。在明确敌人没有升级防御科技时,进攻科技2技能等级达到3、4、5级,进攻战力只要达到防守战力90%,85%,80%就能赢得胜利了 这里再提一个进攻神技:资源科技(第三列科技)的最高科技,传送门。。。如果碰到一个据点战力高达一万五两万,你确定全队扑上去都打不过,但是却又已经赚到不少资源的时候,传送门是你最好的选择!当然,还是要小心不要被大神盯上。。。 以下是对上面公式的回归过程,因为本身就是公式计算所得数据应该很漂亮,取了26组数据,回归后解释度97%,大差不差,大家别认真,随便看看。 10、关于公会聊天的用法 其实公会聊天只有在公会狩魔和狩魔争夺的时候才有用, 你在狩魔和狩魔争夺准备阶段的界面都可以看到屏幕左边有三个点,可以用来唤出公会聊天界面。 现在又可以留了,所以狩魔争夺准备的时候应该是: :“心雨,你上大叔吧,大叔比较硬” 心雨:表,长得丑,伦家喜欢美美的黛西 :“咕咕咕,表用拉比丽啊,你的美食家呢” :“咕咕?咕?” :“。。。。。。。。。。。。长达秒的空白” 11、关于一些任务的完成方法和小技巧 (1)装备升级。上次某任务次装备升级实在是。。。那酸爽。其实,只要给每个R卡升级下武器就行了,如果是从白板开始升10级只要30-40金币加10个白色粉尘加一点点其他道具就行了,所以为什么要有辣么多R卡,大家明白了不~武器一直升到绿色材料升完都还是很简单的,如果全角色武器都升完了,还可以装备白色防具升级白色防具呀~绿色的矿石,皮毛和珊瑚不要随便哦! (2)每日任务。基本上就是每天点进包裹拆一件白色或者绿色装备,然后点到第三栏材料那里一个白色粉尘,拆装备和东西任务就完成了。其他似乎没什么捷径,照着走就好。每日任务下面的宝箱不要忘了领,有20钻和IP声望,IP等级提升还是很有好处的~ (3)消费奖励。鉴于一般消费奖励最终都是UR卡牌,还是很吸引人的,所以建议大家一定要把钻石积累到有消费奖励的时候再去抽十连哦!像上次钻十连SR的活动其实挺坑人的,现在又出了卡牌兑换。。。所以。。。还有就是一般消费奖励活动都会持续较长时间(5天左右),因此如果每天都会氪金体力和竞技场的同学们要注意算好5天自己常规的钻石消费水平,找个时间把其余的钻十连掉,然后慢慢等五天过去再领奖励就好了,比如钻的消费奖励活动持续5天,你每天消费钻,那只要抽4次钻石十连就足够奖励啦壕请无视这段! (4)跳蚤场。大家平时除非手头非常紧或者非常急需用钱,否则“其他”栏中的小黄书眼镜啥的全部都别,攒到有跳蚤场的时候再~另外48级前同学们可能已经主力队伍全金装+10又富余不少石头鹿皮和珍珠,即使到了跳蚤场也先别~48级之后粉装升一件要-的材料消耗,储备的资源是远远不够的! 12、美食家及远程英雄的技能释放。 以现在普遍的微笑30级技能来说,美食家蓄满技能最好不要立即释放。大家可以多观察几把,美食家第一次满能量时应该刚好准备抬手射箭,最好等这一箭出手之后瞬发技能,这样可以多射一箭。 后续也是一样,观察美食家动作,如果能量满时刚射完一箭那就秒开技能,如果已经抬手准备射箭了,就等箭出手再开技能。因为远程英雄抬手后子弹(魔法球等)没飞出去前是会被技能打断的,所以都可以试试这个小技巧。 对美食家来说可能更重要一点,特别是竞技场,一轮技能下来你就比对面美食家多射一箭,以后每箭就多伤害,优势慢慢就积累起来了。 13、竞技场打满当前段位所需积分后就可以打晋级赛,但是这个时候如果你还有匹配次数,点匹配也是一样可以打的,只是积分不会再增长,到下一分段还是从0开始打。 因此,积分满的时候一定要先打晋级!毕竟现在赛季末有奖励,冲分还是多数同学的目标吧。 此外,有同学说每天碰到的人顺序是固定的,这个我目前没有测试过不予置评, 但是如果是真的,即你每天遇到的人的顺序是固定的,其中又有那么一两个大佬你肯定输。 那你就,用好钻石购的竞技场次数和活动所送的竞技场券,把遇到他们的场次安排在你的晋级赛场次里。 晋级赛是可以失败两场的,而且又不占次数又没有任何惩罚~记得别玩过火了晋级失败就糟糕了~ 当然如果每天五场打完才是晋级赛,失败问题也不大,第二天先晋级就是了。相邻段位每日奖励的差距其实真的很小。 以上就是小编为大家带来的螺旋境界线冷知识和小技巧攻略的详细内容了,希望对大家有所帮助哦~更多《螺旋境界线》游戏攻略,尽在《螺旋境界线》手游专区!欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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