1、首先打开360杀毒软件。
2、其次点击搜索框输入“ess插件”。
3、最后点击下载即可。
这个是默认op使用的,玩家如果有mv权限,那么你的服务器可能会爆炸,不开玩笑!多世界传送可以设置告示牌传送,或者放一个小插件:RandomLocation
传送插件!
大多数服务器都禁止玩家用mv传送的,因为很多时候,有些世界是死亡掉落的!
纠个错,插件中的叫做:指令、权限节点
首先,指令与权限节点格式不同
权限节点经常表现为 插件名.权限名.子权限名
指令则表现为 /指令名 指令语法
指令是需要权限节点来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的【不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组】,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件【或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限】。
指令则相对而言简单多了,是用于实现插件内置功能的。
把代码输入config.yml是不对的,因为config.yml是设置一个插件的相关功能项的配置文件。
要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件
安装插件的过程就不必赘述了,如有不懂可以在MCBBS找到教程。
安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。
安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。
第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置
启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。
接下来我们可以看到在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager
图1 权限插件安装完成后产生的新文件夹
打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“config.yml”“globalgroups.yml”
backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。
worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。
config.yml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。
globalgroups.yml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。
图2 GroupManager文件夹内容
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