C、传统 C++
#include <assert.h>//设定插入点
#include <ctype.h>//字符处理
#include <errno.h>//定义错误码
#include <float.h>//浮点数处理
#include <fstream.h>//文件输入/输出
#include <iomanip.h>//参数化输入/输出
#include <iostream.h>//数据流输入/输出
#include <limits.h>//定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>//定义本地化函数
#include <math.h>//定义数学函数
#include <stdio.h>//定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>//字符串处理
#include <strstrea.h>//基于数组的输入/输出
#include <time.h>//定义关于时间的函数
#include <wchar.h>//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>//宽字符分类
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标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm>//STL 通用算法
#include <bitset>//STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>//复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque>//STL 双端队列容器
#include <exception>//异常处理类
#include <fstream>
#include <functional>//STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list>//STL 线性列表容器
#include <map>//STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios>//基本输入/输出支持
#include <iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream>//基本输入流
#include <ostream>//基本输出流
#include <queue>//STL 队列容器
#include <set>//STL 集合容器
#include <sstream>//基于字符串的流
#include <stack>//STL 堆栈容器
#include <stdexcept>//标准异常类
#include <streambuf>//底层输入/输出支持
#include <string>//字符串类
#include <utility>//STL 通用模板类
#include <vector>//STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
using namespace std
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C99 增加
#include <complex.h>//复数处理
#include <fenv.h>//浮点环境
#include <inttypes.h>//整数格式转换
#include <stdbool.h>//布尔环境
#include <stdint.h>//整型环境
#include <tgmath.h>//通用类型数学宏
你可以创建头文件,头文件是以".h"结尾的文件名,而main()函数所在的文件则是以".c"结尾的,".c"后缀的文件内部,也就是main函数内部主要是调用各个功能函数,函数的声明部分一般放在在".h"后缀的头文件中,这样是为了实现C语言的结构化,创建好了头文件,就可以在头文件内部实现各个函数的声明,具体的一个完整的函数声明可以用下面的加法函数例子来说明 ://include<add.h>,头文件名为add的头文件
float add(float x,float y)/*定义add函数*/
{
float z
z=x+y
return(z)
}
这个函数的返回值是float(浮点型或是实型),add为函数名,调用的形参都是float类型,数目为两个形参x,y。x,y是接受main()函数中的实参传过来的具体值,然后进行运算。main函数调用只要这样就可以:
#include<stdio.h>
#include<add.h>
main()
{
float c
c=add(4.6,5.4)
printf("x+y=%d",c)
}
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