游戏服务器架构和web服务器架构的区别?
1-技术有什么区别首先通信上目前的主流是HTTP协议和SOCKET这两种(HTML5提供了一种新的协议,WebScoket,对此了解并不多,因此不做评论,以免误导)。HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求
请教如何假设管家婆数据服务器
这个东西以你目前的知识来说估计你难理解,你需要的是装个SQL客户端连接工具,然后连接上远程服务器,然后在本地安装管家婆,也就是说数据是存储在远程的,并非本地。还有就是你确定远程的SQL端口打开了吗?开始-所有程序-管家婆-管家婆服务器(套接
求助,关于易语言发送UDP数据问题
肯定不行,UDP是易语言数据报,TCP是易语言的客户端 服务器。UDP跟TCP完全不同,不可通用,你可以找找TCP打洞资料,现在的路由器都支持TCP打洞了,不过话说回来,如果你真要实现这么复杂的东西,估计是商业用途了,易语言不能做商业的,最
tomcat 是什么....干什么用的..........主要作用是什么???
Tomcat是什么?网上的定义是这样的?functions as a servlet container developed under the Jakarta Project at the Apache Software Foundati
怎么样连接pb开发的socket服务
PowerTCP Server for ActiveX component 就行,不需要winsock tool.Dart Server Control-- DartServer.dllDart Tcp Control -- DarSo
客户端与服务器端的通讯,C++书写步骤。
要实现客户端与服务器端的通讯,需要两部分C++的程序:服务器端程序代码和客户端代码。首先是服务器端程序代码:#include <WinSock2.h>#include <stdio.h>
总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了
作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各
为什么登陆腾讯的寻仙游戏老是显示连接HTTP服务器失败!怎么解决?
(一)寻仙客户端的下载和安装问题1、下载后弹出NSIS Error报错 答:建议更新显卡驱动,增加虚拟内存或者删除原有安装文件后重新下载,建议使用超级旋风或迅雷等软件进行下载。2、下载到99%就出错 答:请删除原有安装文件后重新下载,建议使
如何使用select函数的TCP和UDP回射服务器程序
服务器程序* include udpservselect01 *#include "unp.h"intmain(int argc, char **argv){ int
IO模型及select,poll,epoll和kqueue的区别
(一)首先,介绍几种常见的IO模型及其区别,如下:blocking IOnonblocking IOIO multiplexing (select and poll)signal driven IO (SIGIO)asynchro
Tomcat篇02-整体架构和IO模型
本文主要包括tomcat服务器的目录结构、工作模式、整体架构、IO模型以及NIO、NIO2、APR三者的对比介绍。 我们先来看一下tomcat8.5和tomcat9中的home目录中的文件: 可以看到除掉一些说明文件之后,还有7
#2002 - 服务器没有响应 (或者本地 MySQL 服务器的套接字没有正确配置) 是怎么回事。
如果你是通过chrome 访问的话也许是编码问题, 我是在出现这个问题直接去改当前的编码格式为 utf8 中文, 就会提出登录mysql 窗口第一次输入user: rootpass: 留空的就 ok 至少这个方法解决了我的问题将 “phpM
java的UDP通信中,怎么从服务器端获取文本文件内容并显示在组件上
1:客户端程序[java] view plain copypackage com.pb.udp import java.io.IOException import java.net.DatagramPacket import java.
如何使用select函数的TCP和UDP回射服务器程序
服务器程序* include udpservselect01 *#include "unp.h"intmain(int argc, char **argv){ int
简述Socket(套接字)通信
所谓Socket就是套接字,套接字就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。 一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议
简易游戏服务器—分包与粘包问题
粘包和分包是利用Socket在TCP协议下内部的优化机制。1、什么是粘包只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,为何,且听我娓娓道来。发送数据时间间隔很短,数据了很小,也就是发送数据比较频繁,会合到一起,产生粘包;
C语言Socket服务器怎么给客户端发消息
你的文件中的问题会阻塞进程,直到有客户端连接上来为止 既然是直到有客户端连接上,那么就要弄明白哪个是与客户端连接的套接字 sockClient就是与客户端连接的套接字sockClient = accept(sockServe
虽能告诉我服务器端最简单的java程序?
15.3 服务多个客户JabberServer可以正常工作,但每次只能为一个客户程序提供服务。在典型的服务器中,我们希望同时能处理多个客户的请求。解决这个问题的关键就是多线程处理机制。而对于那些本身不支持多线程的语言,达到这个要求无疑是异常
游戏服务器开发为什么很少使用c#?
对这一行不熟悉不敢乱判断。猜测一下可能的原因:如果用windows当服务器,IOCP很成熟所以选择C++C#本身带有内存回收机制,对于某些类型的服务器需要自己管理内存回收技术上没问题,听说过用C#当网页游戏服务器的成功案例用C#的成本在这一